Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: DonWade poslato Avgust 02, 2012, 22:49:13 POSLE PODNE

Naslov: [PITANJE] textdraw
Poruka od: DonWade poslato Avgust 02, 2012, 22:49:13 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: -
Detaljan opis problema: E ovako , interesuje me kako napraviti textdraw koji sadrži ovoliko znakova a da se samp ne crashuje ( koriÅ¡tenjem stringa veceg od 256 samp se crashuje ) , a ovaj texdrav koristi viÅ¡e , pitanje je kako ?  A drugo pitanje je kako centrirati naslov kao Å¡to je ovdje uraÄ'eno , jel ima neki znak kao sto je z anovi red ~n~  ? Hvala uanprijed
Dio skripte:-
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

(http://i.imgur.com/p16Dx.png)
Naslov: Odg: [PITANJE] textdraw
Poruka od: Joey_ poslato Avgust 02, 2012, 22:51:41 POSLE PODNE
Odakle tebi da se nakon 256. znaka crasha? A kao drugo za ovo centriranje, to se sve može napraviti preko Zamarohtovog textdraw editora.
Naslov: Odg: [PITANJE] textdraw
Poruka od: DonWade poslato Avgust 02, 2012, 23:03:36 POSLE PODNE
Upravo sam vidio da je na 0.3e 1024 znaka limit , pisalo je na wiki da je 256 limit na 0.3d a znam i sam kad sam pravio stringove malo vece odmah crashuje, a što se tiče centriranja u zahmarot editoru , ne može se štimati da npr naslovu allingment bude centred a ostalo ( ovaj stats ispod ) da ne bude centriran zato sam pretpostavio da ima neki znak kao ono ~n~ za novi red.
Naslov: Odg: [PITANJE] textdraw
Poruka od: Joey_ poslato Avgust 02, 2012, 23:04:58 POSLE PODNE
Pa ne može, ali se zato naprave 2 TD-a i onda naslov centriraš putem alignment center, a drugi TD ne centriraš.
Naslov: Odg: [PITANJE] textdraw
Poruka od: DonWade poslato Avgust 02, 2012, 23:12:14 POSLE PODNE
K , hvala pretpostavio sam ali ipak , morao sam pitati ;)