Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Reza poslato April 01, 2010, 17:24:22 POSLE PODNE

Naslov: pomozite mi oko skriptanja vozila...
Poruka od: Reza poslato April 01, 2010, 17:24:22 POSLE PODNE
ovako imam kucni server -> gamemod je GF.
imam MTA i u njemu sam napravio objekte(ograda,vrata,prolaze)i to sam spremio otisao sam na delux converter i converta zatim sam to stavio u pawno i compila i to je sve uredu (objekti se stvaraju na serveru)...
sad sam na MTA napravio vozila(aute,helice,motore) i otisa san opet na delux converter namisto ono pawn code i browsa tu mapu sa vozilima i nista mi se ne stvara (nisam dobio nikoji kod) sad neznam sto napravit i molim Vas da mi pomognete..

Hvala.
Naslov: Odg: pomozite mi oko skriptanja vozila...
Poruka od: banned|orsat poslato April 01, 2010, 17:36:29 POSLE PODNE
Nemoj u mta radi vozila imas ljepo debug. on ti se nalazi u gta san andreas folderu. I tamo stvaras voziala sa /v i njihov id npr /v 411 ( 411 je id od infernus)i poslje kada auta parkiras na mjesto koje zelis upises /save i kordinate auta su ti spremljene  u mapu savedpostions koja se takoder nalazi u mapi gta san andreas.i poslje te kordinate ubacis u scriptu to ti je to :)
Naslov: Odg: pomozite mi oko skriptanja vozila...
Poruka od: [CH] ♫◄[Sam]►♫ poslato April 01, 2010, 17:48:37 POSLE PODNE
odi tu convertaj vozila:
http://www.convertffs.com/ (http://www.convertffs.com/)
Naslov: Odg: pomozite mi oko skriptanja vozila...
Poruka od: Reza poslato April 01, 2010, 17:56:05 POSLE PODNE
orsate hvala al mislim da je lakse ovako kako je rekao sam..
ali same kako se ovo koristi nerazumin pls malo mi objasni...

Hvala.



orsate npr. napisem /v 411 al da te pitam kako cu namjestit boju vozila???
Naslov: Odg: pomozite mi oko skriptanja vozila...
Poruka od: Reza poslato April 01, 2010, 21:00:46 POSLE PODNE
HVALA SVIMA NA POMOCI SVE JE SADA RJESENO  ;D..