Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Don Eagle poslato Jul 05, 2012, 17:58:34 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]CLRP definicija plovila i letelica..
Poruka od: Don Eagle poslato Jul 05, 2012, 17:58:34 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: CLRP 3.0
Problem: Ovako pravim stas i zanima me kako su definisani kljucevi od kola,motora,brodova i letelica pa da ih mogu pokazati u statsu.
Naslov: Odg: [Pomoc]CLRP definicija plovila i letelica..
Poruka od: propalica2131231 poslato Jul 05, 2012, 18:19:14 POSLE PODNE
ne postoje varijable za kljuceve vec svaki igrac ima poseban fajl za svako vozilo a on se stvara na registraciji
Naslov: Odg: [Pomoc]CLRP definicija plovila i letelica..
Poruka od: Don Eagle poslato Jul 05, 2012, 18:20:42 POSLE PODNE
A kako da neko proveri id kola ima li nes?