Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: David003 poslato Jun 25, 2012, 12:20:47 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]TextDraw kod registriranja
Poruka od: David003 poslato Jun 25, 2012, 12:20:47 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Moj mod od 0
Opis problema: Napravio sam ovaj TextDraw

Textdraw0 = TextDrawCreate(313.000000, 177.000000, "Croatia Sky Gamming Comunity zajednica vam s ponos predstavlja");
TextDrawAlignment(Textdraw0, 2);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 65535);
TextDrawFont(Textdraw0, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw0, 16777215);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);

i sad me zanima kako da stavim da on dode kod regisriranja prije svega znaci prije tuta,prije nego sto igrac napise lzinku (znaci odma kad se igrac ide registrirat da mu dode ovaj textdraw)
Dio skripte: //
Slika/Video: //
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw kod registriranja
Poruka od: vlado_plavsic poslato Jun 25, 2012, 12:26:01 POSLE PODNE
Stavi pod OnPlayerConnect TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0);
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw kod registriranja
Poruka od: David003 poslato Jun 25, 2012, 12:41:17 POSLE PODNE
Sad radi,ali taj textdraw traje kroz cijelu registraciju,kako da stavim da traje oko 5 sekundi?
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw kod registriranja
Poruka od: vlado_plavsic poslato Jun 25, 2012, 12:44:50 POSLE PODNE
Citat: Izvanzemaljac poslato Jun 25, 2012, 12:41:17 POSLE PODNE
Sad radi,ali taj textdraw traje kroz cijelu registraciju,kako da stavim da traje oko 5 sekundi?


// Ispod one funkcije koju sam ti dao pre ovog posta.
SetTimerEx("TexDraw",5000, false, "i", playerid);


// Negde na kraju skripte
forward TexDraw(playerid);
public TexDraw(playerid)
{
TexDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0)
}


Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw kod registriranja
Poruka od: Don Eagle poslato Jun 25, 2012, 12:46:58 POSLE PODNE
Pa samo tu gde ti je definisan tut stavi TextdrawHideForPlayer(playerid, imetext-a)
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw kod registriranja
Poruka od: vlado_plavsic poslato Jun 25, 2012, 12:58:00 POSLE PODNE
Citat: Don Eagle poslato Jun 25, 2012, 12:46:58 POSLE PODNE
Pa samo tu gde ti je definisan tut stavi TextdrawHideForPlayer(playerid, imetext-a)

Cemu to kada sam mu gore ja odgovorio?
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw kod registriranja
Poruka od: Don Eagle poslato Jun 25, 2012, 13:04:39 POSLE PODNE
To mu je suvisno da pravi te publice