Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: FlasH poslato Jun 03, 2012, 21:27:51 POSLE PODNE

Naslov: Pomoc[Vozila]
Poruka od: FlasH poslato Jun 03, 2012, 21:27:51 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: GM raÄ'en od 0
Detaljan opis problema: Znači imamo vozila na kojima je postavljen TEXT DRAW sa: Cijenom itd.Sve lijepo radi,dok neko kupuje vozilo.Kada ga kupi text draw lijepo nestane sa vozila no kada se napravi restart servera textdraw se opet pojavi a vozilo je kupljeno ? Dali možda neko zna di treba postavit da ga Remove
Dio skripte: TextDraws
Slike/video: Ako treba stavit čemo.
Naslov: Odg: Pomoc[Vozila]
Poruka od: Joey_ poslato Jun 03, 2012, 23:47:27 POSLE PODNE
Vjerojatno nemaš provjeru pri stvaranju vozila da li je vozilo kupljeno ili ne. Da riješiš taj problem, dodaj tu provjeru pri stvaranju vozila i onda ako vozilo nije kupljeno - stvoriš TD, a ako je kupljeno - ne stvoriš.
Naslov: Odg: Pomoc[Vozila]
Poruka od: FlasH poslato Jun 04, 2012, 14:55:26 POSLE PODNE
Citat: [SX] Joey_ poslato Jun 03, 2012, 23:47:27 POSLE PODNE
Vjerojatno nemaš provjeru pri stvaranju vozila da li je vozilo kupljeno ili ne. Da riješiš taj problem, dodaj tu provjeru pri stvaranju vozila i onda ako vozilo nije kupljeno - stvoriš TD, a ako je kupljeno - ne stvoriš.

Aham ajde idem porobat..Pa se javim
Naslov: Odg: Pomoc[Vozila]
Poruka od: FlasH poslato Jun 04, 2012, 15:22:17 POSLE PODNE
Citat: [SX] Joey_ poslato Jun 03, 2012, 23:47:27 POSLE PODNE
Vjerojatno nemaš provjeru pri stvaranju vozila da li je vozilo kupljeno ili ne. Da riješiš taj problem, dodaj tu provjeru pri stvaranju vozila i onda ako vozilo nije kupljeno - stvoriš TD, a ako je kupljeno - ne stvoriš.

Sredio sam hvala šta si pomogo.
Trebalo je dodati na textdraw
if(CarInfo[h][cOwned] == 1)
{
    Delete3DTextLabel(OwnershipLabel[h]);
}
}



MOŽE LOCK HVALA.