Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: ѕєуzιι¢н™.amx poslato Maj 25, 2012, 19:08:22 POSLE PODNE

Naslov: 0.3e invisible
Poruka od: ѕєуzιι¢н™.amx poslato Maj 25, 2012, 19:08:22 POSLE PODNE
Pozz please pomozite znaci ovako ubacio sam 0.3c i 0.3e objekte...
0.3c radi savrseno no imam problem sa 0.3e znaci u izborniku odaberem neki 0.3e objekt i stavim ga ingame kad predem preko njega pise njegovo ime i ID no ja ga nevidim znaci on postoji no nevidim ga kao da se ne ucitava textura...
Help me :S
Naslov: Odg: 0.3e invisible
Poruka od: Pakisa poslato Maj 25, 2012, 21:30:54 POSLE PODNE
i meni se isto desava jako sporo mi se ucita tj u razdaljini mi se nevidi objekat a kada mu pridjem savreseno se vidi neznam zbog cega?
Naslov: Odg: 0.3e invisible
Poruka od: hudiga poslato Maj 25, 2012, 21:56:19 POSLE PODNE
I meni se to isto desava..i kad sacuvam neku mapu i izadjem pa udjem u MTA nema toga sto sam sacuvao :S
Naslov: Odg: 0.3e invisible
Poruka od: Artieâ„¢ poslato Jun 04, 2012, 10:26:39 PRE PODNE
Mozda nisi dobro instalirao 0.3e objekte ili se amo vide pod odredjenim uglom
Naslov: Odg: 0.3e invisible
Poruka od: Kopra poslato Jun 05, 2012, 17:17:55 POSLE PODNE
I meni se to desava,moracemo sacekati da izaadje "oficijalni" MTA sa 0.3e objektima.
Naslov: Odg: 0.3e invisible
Poruka od: â„›4Vâ„°N poslato Jun 05, 2012, 17:54:31 POSLE PODNE
da vam objasnim stvar
To vam se desava jer se 2 put ponavljaju isti objekti tj ID-evi objekata recimo cisto za primjer uzimam
(nagadam)
ID 18467 je npr Neki most iz def objekata ali i takoder neki objekt iz 0.3e - to jednostavno zbuni comp i dovede do lagga , naravno od jednog takvog nece nsita biti no imate preko 200 0.3e objekata pa je lagg znacajan
Druga stvar je sto te 0.3e objekte nije ubacio MTA team vec je netko ubacio iz SAMPa sto znaci da nisu dobro "postavljani" kao i ostali