Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Borac poslato Maj 25, 2012, 02:20:14 PRE PODNE

Naslov: [POMOC] CreateObject
Poruka od: Borac poslato Maj 25, 2012, 02:20:14 PRE PODNE
Skripta koju koristim:GF
Detaljan opis problema:Kad ubacim objekte i pokrenem compiler kaže mi "symbol already defined: "CreateObject" šta da radim sada?
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: Fantom.pWn poslato Maj 25, 2012, 02:32:15 PRE PODNE
Jesi ubacio na pravo mesto?
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: Borac poslato Maj 25, 2012, 11:07:52 PRE PODNE
Gdje god ih stavim uvjek izbaci error
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: hudiga poslato Maj 25, 2012, 11:33:18 PRE PODNE
Pokreni svoj mod preko pawn-a...i onda nadji OnGameModeInIt i ubaci kod svih objekata..pa javi jel ti radi !
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: dock poslato Maj 25, 2012, 12:07:35 POSLE PODNE
odes CTRL+F i ukucas OnGameModeInit

odmah ispod prve { stavis objekte i compilas.. to je to ;)
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: [BUN]Lukas poslato Maj 25, 2012, 18:32:10 POSLE PODNE
Kaze da ti nije definisan CreateObject ,ali to je najverovatnije zato sto nisi stavio na dobro mesto stavi kod ostalih objekata
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: Borac poslato Maj 25, 2012, 21:17:19 POSLE PODNE
Citat: [BU]Lukas poslato Maj 25, 2012, 18:32:10 POSLE PODNE
Kaze da ti nije definisan CreateObject ,ali to je najverovatnije zato sto nisi stavio na dobro mesto stavi kod ostalih objekata
Pa ovo je GF skripta nije još stavljano objekata,pogledat ću na drugoj skripti.
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: Borac poslato Maj 25, 2012, 21:24:30 POSLE PODNE
Ovako mi piše



public OnGameModeInit()
{
    new string[MAX_PLAYER_NAME];
    new string1[MAX_PLAYER_NAME];
   for(new c=0;c<CAR_AMOUNT;c++)
   {
      Gas[c] = GasMax;
   }
   LoadProperty();
   LoadBizz();
   LoadSBizz();
   LoadBoxer();
   LoadStuff();
   LoadIRC();
   LoadFamilies();
   LoadCK();
   LoadTurfs();
   LoadPapers();
   IRCInfo[0][iPlayers] = 0; IRCInfo[1][iPlayers] = 0; IRCInfo[2][iPlayers] = 0;
   IRCInfo[3][iPlayers] = 0; IRCInfo[4][iPlayers] = 0; IRCInfo[5][iPlayers] = 0;
   IRCInfo[6][iPlayers] = 0; IRCInfo[7][iPlayers] = 0; IRCInfo[8][iPlayers] = 0;
   IRCInfo[9][iPlayers] = 0;
   News[hTaken1] = 0; News[hTaken2] = 0; News[hTaken3] = 0; News[hTaken4] = 0; News[hTaken5] = 0;
   format(string, sizeof(string), "Nothing");
   strmid(News[hAdd1], string, 0, strlen(string), 255);
   strmid(News[hAdd2], string, 0, strlen(string), 255);
   strmid(News[hAdd3], string, 0, strlen(string), 255);
   strmid(News[hAdd4], string, 0, strlen(string), 255);
   strmid(News[hAdd5], string, 0, strlen(string), 255);
   format(string1, sizeof(string1), "No-one");
   strmid(News[hContact1], string1, 0, strlen(string1), 255);
   strmid(News[hContact2], string1, 0, strlen(string1), 255);
   strmid(News[hContact3], string1, 0, strlen(string1), 255);
   strmid(News[hContact4], string1, 0, strlen(string1), 255);
   strmid(News[hContact5], string1, 0, strlen(string1), 255);
   PlayerHaul[78][pCapasity] = 100;
   PlayerHaul[79][pCapasity] = 100;
   PlayerHaul[80][pCapasity] = 50;
   PlayerHaul[81][pCapasity] = 50;
   SetGameModeText("Bla bla");
   format(objstore, sizeof(objstore), "MOLE:");
   format(cbjstore, sizeof(cbjstore), "HQ:.");
   format(motd, sizeof(motd), "WB.");
   gettime(ghour, gminute, gsecond);
   FixHour(ghour);
   ghour = shifthour;
   if(!realtime)
   {
      SetWorldTime(wtime);
   }
   SetPDistance(10);
   EnableTirePopping(1);
   EnableZoneNames(1);
   AllowInteriorWeapons(1);
   AllowAdminTeleport(1);
   //UsePlayerPedAnims();//
   //------------------------------[ Objekti ]---------------------------------------
    CreateDynamicObject {bla bla tu sada nastavljaju objekti}
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: Borac poslato Maj 26, 2012, 12:24:15 POSLE PODNE
neradi
public OnGameModeInit()
{
//--------------------------[ Objekti ]---------------------------------------
   CreateDynamicObject(16151, 1203.67578125, -913.21527099609, 47.387519836426, 0, 0, 275, -1, -1, -1, 250.0);
//--------------------------[ Kraj objekata ]-----------------------------
I tu sada ide ono
  new string[MAX_PLAYER_NAME];
    new string1[MAX_PLAYER_NAME];
   for(new c=0;c<CAR_AMOUNT;c++)
   {
      Gas[c] = GasMax;
   }
   LoadProperty();
   LoadBizz();
   LoadSBizz();
   LoadBoxer();
   LoadStuff();
   LoadIRC();
   LoadFamilies();
   LoadCK();
   LoadTurfs();
   LoadPapers();
   IRCInfo[0][iPlayers] = 0; IRCInfo[1][iPlayers] = 0; IRCInfo[2][iPlayers] = 0;
   IRCInfo[3][iPlayers] = 0; IRCInfo[4][iPlayers] = 0; IRCInfo[5][iPlayers] = 0;
   IRCInfo[6][iPlayers] = 0; IRCInfo[7][iPlayers] = 0; IRCInfo[8][iPlayers] = 0;
   IRCInfo[9][iPlayers] = 0;
   News[hTaken1] = 0; News[hTaken2] = 0; News[hTaken3] = 0; News[hTaken4] = 0; News[hTaken5] = 0;
   format(string, sizeof(string), "Nothing");
   strmid(News[hAdd1], string, 0, strlen(string), 255);
   strmid(News[hAdd2], string, 0, strlen(string), 255);
   strmid(News[hAdd3], string, 0, strlen(string), 255);
   strmid(News[hAdd4], string, 0, strlen(string), 255);
   strmid(News[hAdd5], string, 0, strlen(string), 255);
   format(string1, sizeof(string1), "No-one");
   strmid(News[hContact1], string1, 0, strlen(string1), 255);
   strmid(News[hContact2], string1, 0, strlen(string1), 255);
   strmid(News[hContact3], string1, 0, strlen(string1), 255);
   strmid(News[hContact4], string1, 0, strlen(string1), 255);
   strmid(News[hContact5], string1, 0, strlen(string1), 255);
   PlayerHaul[78][pCapasity] = 100;
   PlayerHaul[79][pCapasity] = 100;
   PlayerHaul[80][pCapasity] = 50;
   PlayerHaul[81][pCapasity] = 50;
   SetGameModeText("Bla bla");
   format(objstore, sizeof(objstore), "MOLE:");
   format(cbjstore, sizeof(cbjstore), "HQ:.");
   format(motd, sizeof(motd), "WB.");
   gettime(ghour, gminute, gsecond);
   FixHour(ghour);
   ghour = shifthour;
   if(!realtime)
   {
      SetWorldTime(wtime);
   }
   SetPDistance(10);
   EnableTirePopping(1);
   EnableZoneNames(1);
   AllowInteriorWeapons(1);
   AllowAdminTeleport(1);
   //UsePlayerPedAnims();//
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: [BUN]Lukas poslato Maj 26, 2012, 12:31:56 POSLE PODNE
Pogledaj dal imas OnGameModeInit
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: Borac poslato Maj 27, 2012, 14:49:08 POSLE PODNE
Gdje jel ga imam?
Jesam gore stavio šta mi piše i neznam zašto error.
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: Borac poslato Maj 31, 2012, 22:51:16 POSLE PODNE
Citat: StjepanS poslato Maj 27, 2012, 14:58:25 POSLE PODNE
CreateObject sve stavi u CreateDynamicObject ako imas streamer..
Gdje da stavim streamer , da ga imam nebi to bio error
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: mikasa2210 poslato Maj 31, 2012, 22:57:02 POSLE PODNE
ja msm u pavo i u include skines streamer i ubacis i umesto CreateOoject stavis CreateDynamicObject  :)
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: Borac poslato Maj 31, 2012, 23:14:53 POSLE PODNE
Stoji mi createdynamicobject al opet sere nešto.
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: [BR] Ralph poslato Maj 31, 2012, 23:41:36 POSLE PODNE
ubaci streamer novi i uradi compile moda...

streamer ubacujes u folder plugins i u pawno/include

skini ovaj novi za 0.3e sot su izbacili
Naslov: Odg: [POMOC] CreateObject
Poruka od: Borac poslato Jun 01, 2012, 23:11:03 POSLE PODNE
[quote author=
 Ricky link=topic=44705.msg334530#msg334530 date=1338500496]
ubaci streamer novi i uradi compile moda...

streamer ubacujes u folder plugins i u pawno/include

skini ovaj novi za 0.3e sot su izbacili
[/quote]
Hvala care , sad bi ti platio pivo u RL,di živiš?