Skripta koju koristim:BU R2
Detaljan opis problema: --> komanda kada neko - ubije nekog da adminima dodje u obliku texta sledece:
[Ubistvo] "Neko" je ubio "Nekog" ; sa oruzijem : "ID oruzija"
--> ovo sto je crveno to treba da bude kada "Neko" -tj neki igrac ubije nekog da dodje ovo adminima ? dali mozete pomoci??? help !? ::) :'(
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
pa u publicu OnPlayerDeath, stavi kada igrac1 ubije igraca2 da salje adminima poruku da je ubije taj i taj od tog i tog.
Pogledaj kako ti je u tom publicu kada hitman ubije nekog..
Da znam naci sam bih uradio pokusao sam nema hitman ..nikako da dodje.. ??? --> zato sto ja nemogu napraviti custom preko hitman-a jer nemam treba da mi neko iskripta molim vas brzo?! :'( :'( :'(
--> pravod nemam hitman-a uopste nije takav GM ..ima samo 4org ilegalne i zato mi treba skripta neko da pomogne i ID oruzije s kojim je ubijen! neko - nekog :'( :'(
HelP? :-* :-* :'(
Nadji ovo u modu public SearchingHit(playerid) to je za himane e izvuces iz toga ubistvo i umesto sendclientmessage stavis sendadminmessage nadam se da razumes :D
Pomogao si ali ako u opste imaju djelovi org Hitman posto u mom GM-u nije editovana :'(
SRY za DP .. ali ja nemam to u skripti nigdije mozel neko pomoci ..daj ljudi molim vas!!!!!!! :'( :'( :-*
format(string, sizeof(string), "[ADMIN]: %s je ubio %s (%d) ",sendername, giveplayer, giveplayerid);
SendAdminMessage(COLOR_LIGHTRED,string, 5);
Kod ove linije :
SendAdminMessage(COLOR_LIGHTRED,string, 5);
Desi se mali problem:
warning 202: number of arguments does not match definition
1---> sam mislio da je do #define color_lightred ali vec je odradjeno nego je nesto drugo problem! ??? ::)
SendAdminMessage(COLOR_LIGHTRED,string);
**Komanda zbugana---> Kada admin kuca bilo koju komandu tima /aaaa pise [ADMIN] je ubio (0) nista drugo nemogu da vjerujem sve u svemu ajde hvala
ovo na kraj gamemode-a
stock SAM(color, text[], level)
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(IsPlayerAdmin[i][pAdmin] >= 1)
{
SendClientMessage(i, color, text);
}
}
}
return 1;
}
pod OnPlayerDeath:
new d_String[128], kn[MAX_PLAYER_NAME], dn[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(killerid, kn, sizeof(kn));
GetPlayerName(Playerid, dn, sizeof(dn));
format(d_String,128," {FFFF00}[ADMIN]: {FFFFFF}%s je ubio igraca %s. ID Oruzja: %d", kn, dn, reason);
SAM(0xffffffff, d_String, 1);
stock SAM - SendAdminMessage..
(color, text[], level) - color = boja, text[] = text, level = admin level...