Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Jo0ker poslato April 18, 2012, 14:24:59 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoć] CMD i STRCMP
Poruka od: Jo0ker poslato April 18, 2012, 14:24:59 POSLE PODNE
Gamemod : edit CLRP
Problem : kada ubacim komande koje su CMD izbaci mi errore, neke sam tako prebacio u strcmp i radi, ali da ne radim tako sa svima postoji li način kako bi radile i CMD i strcmp u jednoj skripti da ne moram prebacivati.. Znam da je CMD bolji, ali jednostavno sada želim da to radi. hvala svima..
Naslov: Odg: [Pomoć] CMD i STRCMP
Poruka od: Jo0ker poslato April 18, 2012, 14:35:54 POSLE PODNE
Pokušao sam tako, ali onda mi sve strcmp komande kada ih kucam u igri piše "server : unknown command".
Naslov: Odg: [Pomoć] CMD i STRCMP
Poruka od: Jo0ker poslato April 18, 2012, 15:13:26 POSLE PODNE
Mora biti izvan toga command?
I koja je razlika zašto je bolje prebaciti u CMD?
Naslov: Odg: [Pomoć] CMD i STRCMP
Poruka od: caupton poslato April 18, 2012, 15:21:32 POSLE PODNE
Jasnije ZCMD jer je brzi (od STRCMP).Ima brzi i od njega YCMD*(preporucujem ti ga jer je jedan od najboljih).
YCMD-Koristi(skoro svi ga koriste)
Naslov: Odg: [Pomoć] CMD i STRCMP
Poruka od: Jo0ker poslato April 18, 2012, 15:24:23 POSLE PODNE
znači izgledala bi ovako komanda :


      new params[128];
ycmd("/banka")
{
        if(!PlayerToPoint(4,playerid,2310.7529,-13.9257,26.7421))
        {
          SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Morate biti u banci.");
          return 1;
        }
          ShowPlayerDialog(playerid,2000,DIALOG_STYLE_LIST ,"|° Banka °|","Deposit\nWithdraw\nKredit\nBalance","Odaberi","Odustani");
        return 1;
    }
Naslov: Odg: [Pomoć] CMD i STRCMP
Poruka od: caupton poslato April 18, 2012, 15:30:10 POSLE PODNE
ne bi tako izgledala YCMD komanda.

vec ovako primer:


YCMD:jp(playerid, params[], help)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2)
{
SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_USEJETPACK);
}       
        return 1;
}
Naslov: Odg: [Pomoć] CMD i STRCMP
Poruka od: Jo0ker poslato April 18, 2012, 15:50:15 POSLE PODNE
if(!strcmp(cmdtext, "/jp", true))

zamjenim sa :

YCMD:jp(playerid, params[], help)


I to je to? mora biti unutar playercommand ili izvan?
Naslov: Odg: [Pomoć] CMD i STRCMP
Poruka od: Mexo poslato April 18, 2012, 15:52:31 POSLE PODNE
ZCMD MOZES STAVITI DJE HOCES za razliku od strcmpa
Tako samo to konvertuj i pr0 si :D
Naslov: Odg: [Pomoć] CMD i STRCMP
Poruka od: caupton poslato April 18, 2012, 15:56:03 POSLE PODNE
Ti nelupetaj za dzabe.

Joker evo pogledaj ovde i sve ce ti biti jasno..

http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=169029
Naslov: Odg: [Pomoć] CMD i STRCMP
Poruka od: Mexo poslato April 18, 2012, 15:57:51 POSLE PODNE
Citat: Dj.Nik poslato April 18, 2012, 15:56:03 POSLE PODNE
Ti nelupetaj za dzabe.

Joker evo pogledaj ovde i sve ce ti biti jasno..

http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=169029
Nepravi se pametan !

Skriptam toliko dugo i kao pr0 da mi mnogi zavide !
Naslov: Odg: [Pomoć] CMD i STRCMP
Poruka od: caupton poslato April 18, 2012, 16:06:10 POSLE PODNE
Citat: mexo poslato April 18, 2012, 15:52:31 POSLE PODNE
ZCMD MOZES STAVITI DJE HOCES za razliku od strcmpa
Tako samo to konvertuj i pr0 si :D
Znaci ZCMD se moze staviti pod:

public OnPlayerCommandText


ne lupaj,na kojim drogama si ti!  >:(
Naslov: Odg: [Pomoć] CMD i STRCMP
Poruka od: Mexo poslato April 18, 2012, 16:14:31 POSLE PODNE
Citat: Dj.Nik poslato April 18, 2012, 16:06:10 POSLE PODNE
Citat: mexo poslato April 18, 2012, 15:52:31 POSLE PODNE
ZCMD MOZES STAVITI DJE HOCES za razliku od strcmpa
Tako samo to konvertuj i pr0 si :D
Znaci ZCMD se moze staviti pod:

public OnPlayerCommandText


ne lupaj,na kojim drogama si ti!  >:(
Nisam mislio da se moze staviti pod public OnPlayerCommandText nego sam rekao da moze bilo gdje za razliku od strcmpa -.- nepravi se pametan !