Skripta koju koristim: CLRP Edit
Detaljan opis problema: Pod koji public trebam i kako da napravim da kad neko umre da se nespawn u bolnici nego u bazi
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
public OnPlayerDeath
Ok i sta sad trebam uraditi koordinate sve imam koje mi trebaju sta dalje?
Trazi nesto kao MedicBill !! Davno sam to uklonio pa se ne sjecam dobro.
pa sada napravis spawn za org/bande i to...
Kada umres da te spawna u kuci ili u bazi...
pogledaj u drugim modovima onplayerdeath
pa stavi da ti ne postavlja standardni spawn nego stavi SetPlayerPos(playerid, posx,posy,posz); i tu si stavi koordinate bolnice
Pa podesis kada umre, dajes mu provjeru.
OnPlayerDeath:
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == ID_ORG || PlayerInfo[playerid][pLeader] == ID_ORG) // Dodaj ID org. koje zelis da se spawna.
{
SetPlayerInterior(playerid,3); // Dodaj ID interiora.
SetPlayerPos(playerid, x, y, z); // Dodaj svoje koordinate za spawn.
SetPlayerFacingAngle(playerid, 90);
PlayerInfo[playerid][pInt] = ID_INTERIORA; // Dodaj ID interiora.
return 1;
}
Pokusaj ovako, ako ne bude O.K. na OnPlayerDeath onda postavi na SetPlayerSpawn ...
Citat: [FG] Snich poslato Mart 19, 2012, 01:28:00 PRE PODNE
Pa podesis kada umre, dajes mu provjeru.
OnPlayerDeath:
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == ID_ORG || PlayerInfo[playerid][pLeader] == ID_ORG) // Dodaj ID org. koje zelis da se spawna.
{
SetPlayerInterior(playerid,3); // Dodaj ID interiora.
SetPlayerPos(playerid, x, y, z); // Dodaj svoje koordinate za spawn.
SetPlayerFacingAngle(playerid, 90);
PlayerInfo[playerid][pInt] = ID_INTERIORA; // Dodaj ID interiora.
return 1;
}
Pokusaj ovako, ako ne bude O.K. na OnPlayerDeath onda postavi na SetPlayerSpawn ...
ne treba njemu to za bande njemu treba da se svi tamo spawnaju
Meni treba da kad umru neki iz org da se spawn u bazi a obicni igraci na spawnu normalnom kao kad udju
NaÄ'i neki TD ili neÅ¡to Å¡to ti piÅ¡e kad umreÅ¡ i izbriÅ¡i to sve .. ali prvi stavi // da vidiÅ¡ jel može bez toga ili ne .. :D