Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: ...Nikola... poslato Mart 18, 2012, 19:15:19 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Spawn
Poruka od: ...Nikola... poslato Mart 18, 2012, 19:15:19 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: CLRP Edit
Detaljan opis problema: Pod koji public trebam i kako da napravim da kad neko umre da se nespawn u bolnici nego u bazi
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: [Pomoc] Spawn
Poruka od: Artieâ„¢ poslato Mart 18, 2012, 19:21:34 POSLE PODNE
public OnPlayerDeath
Naslov: Odg: [Pomoc] Spawn
Poruka od: ...Nikola... poslato Mart 18, 2012, 19:43:05 POSLE PODNE
Ok i sta sad trebam uraditi koordinate sve imam koje mi trebaju sta dalje?
Naslov: Odg: [Pomoc] Spawn
Poruka od: Muhamed. poslato Mart 18, 2012, 19:55:48 POSLE PODNE
Trazi nesto kao MedicBill !! Davno sam to uklonio pa se ne sjecam dobro.
Naslov: Odg: [Pomoc] Spawn
Poruka od: MicroSD_ poslato Mart 18, 2012, 20:00:14 POSLE PODNE
pa sada napravis spawn za org/bande i to...


Kada umres da te spawna u kuci ili u bazi...


pogledaj u drugim modovima onplayerdeath
Naslov: Odg: [Pomoc] Spawn
Poruka od: N0NE poslato Mart 18, 2012, 21:43:44 POSLE PODNE
pa stavi da ti ne postavlja standardni spawn nego stavi SetPlayerPos(playerid, posx,posy,posz); i tu si stavi koordinate bolnice
Naslov: Odg: [Pomoc] Spawn
Poruka od: Snich poslato Mart 19, 2012, 01:28:00 PRE PODNE
Pa podesis kada umre, dajes mu provjeru.
OnPlayerDeath:

if (PlayerInfo[playerid][pMember] == ID_ORG || PlayerInfo[playerid][pLeader] == ID_ORG)  // Dodaj ID org. koje zelis da se spawna.
{
     SetPlayerInterior(playerid,3); // Dodaj ID interiora.
     SetPlayerPos(playerid, x, y, z); // Dodaj svoje koordinate za spawn.
     SetPlayerFacingAngle(playerid, 90);
     PlayerInfo[playerid][pInt] = ID_INTERIORA; // Dodaj ID interiora.
     return 1;
}


Pokusaj ovako, ako ne bude O.K. na OnPlayerDeath  onda postavi na SetPlayerSpawn ...
Naslov: Odg: [Pomoc] Spawn
Poruka od: N0NE poslato Mart 19, 2012, 09:03:03 PRE PODNE
Citat: [FG] Snich poslato Mart 19, 2012, 01:28:00 PRE PODNE
Pa podesis kada umre, dajes mu provjeru.
OnPlayerDeath:

if (PlayerInfo[playerid][pMember] == ID_ORG || PlayerInfo[playerid][pLeader] == ID_ORG)  // Dodaj ID org. koje zelis da se spawna.
{
     SetPlayerInterior(playerid,3); // Dodaj ID interiora.
     SetPlayerPos(playerid, x, y, z); // Dodaj svoje koordinate za spawn.
     SetPlayerFacingAngle(playerid, 90);
     PlayerInfo[playerid][pInt] = ID_INTERIORA; // Dodaj ID interiora.
     return 1;
}


Pokusaj ovako, ako ne bude O.K. na OnPlayerDeath  onda postavi na SetPlayerSpawn ...

ne treba njemu to za bande njemu treba da se svi tamo spawnaju
Naslov: Odg: [Pomoc] Spawn
Poruka od: ...Nikola... poslato Mart 19, 2012, 14:26:08 POSLE PODNE
Meni treba da kad umru neki iz org da se spawn u bazi a obicni igraci na spawnu normalnom kao kad udju
Naslov: Odg: [Pomoc] Spawn
Poruka od: Jazavac. poslato Mart 19, 2012, 14:35:59 POSLE PODNE
NaÄ'i neki TD ili neÅ¡to Å¡to ti piÅ¡e kad umreÅ¡ i izbriÅ¡i to sve .. ali prvi stavi // da vidiÅ¡ jel može bez toga ili ne .. :D