Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [IG] Bole poslato Mart 17, 2012, 23:01:32 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Oko kuca 3dTextLabel
Poruka od: [IG] Bole poslato Mart 17, 2012, 23:01:32 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:MOj edit bu
Detaljan opis problema:znaci sve lepo uradim u skripti i desi se ovo :
Dio skripte:format(PropertyString,sizeof(PropertyString),"{B4D3D6}Vlasnik %s",HouseInfo[h][hOwned]);
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):(http://www.dodaj.rs/f/4/Gx/7RH2W7T/sa-mp-003.png)
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko kuca 3dTextLabel
Poruka od: [TG:RP]$--L84S--$ poslato Mart 17, 2012, 23:02:40 POSLE PODNE
Daj sve kako si radio ...
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko kuca 3dTextLabel
Poruka od: [IG] Bole poslato Mart 17, 2012, 23:04:29 POSLE PODNE
if(HouseInfo[h][hOwned] == 1)
{
    format(PropertyString,sizeof(PropertyString),"{B4D3D6}Vlasnik %s",HouseInfo[h][hOwned]);
Create3DTextLabel(PropertyString,0x006400FF,HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]+1,15,0,1);
AddStaticPickup(1318, 2, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]);
pickups++;
}
}
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko kuca 3dTextLabel
Poruka od: [TG:RP]$--L84S--$ poslato Mart 17, 2012, 23:14:36 POSLE PODNE
Pod enum za kuce stavis npr. Text3D:KucaLabel
i onda kad kreiras radis ovako :
if(HouseInfo[h][hOwned] == 1)
{
    format(PropertyString,sizeof(PropertyString),"{B4D3D6}Vlasnik %s",HouseInfo[h][hOwned]);
HouseInfo[h][KucaLabel] = Create3DTextLabel(PropertyString,0x006400FF,HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]+1,15,0,1);
AddStaticPickup(1318, 2, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]);
pickups++;
}
}
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko kuca 3dTextLabel
Poruka od: Blaeks poslato Mart 18, 2012, 00:09:07 PRE PODNE
HouseInfo[h][hOwner] format(PropertyString,sizeof(PropertyString),"{B4D3D6}Vlasnik %s",HouseInfo[h][hOwned]);

?
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko kuca 3dTextLabel
Poruka od: [IG] Bole poslato Mart 18, 2012, 09:41:34 PRE PODNE
pa jel nevalja nerazumem te
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko kuca 3dTextLabel
Poruka od: Blaeks poslato Mart 18, 2012, 09:43:51 PRE PODNE
Pogledaj kako ti je definisan vlasnik u hInfo kod tebe pise HouseInfo[h][Owned] a pogledaj da ti nije definisani hOwner na to ti skrecem paznju  ;)
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko kuca 3dTextLabel
Poruka od: [IG] Bole poslato Mart 18, 2012, 09:51:36 PRE PODNE
pa imam
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko kuca 3dTextLabel
Poruka od: [IG] Bole poslato Mart 18, 2012, 13:10:30 POSLE PODNE
REFRESH!
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko kuca 3dTextLabel
Poruka od: Blaeks poslato Mart 18, 2012, 13:57:31 POSLE PODNE
Prekopiraj mi hInfo i kako ne kapiras na sta ti skrecem pogled?? pise ti vlasnik: pa pored hOwned a zanima me kako ti je u hInfo definisan Vlasnik biza?? kapiras?
Naslov: Odg: [Pomoc] Oko kuca 3dTextLabel
Poruka od: [DV]Teške poslato Mart 18, 2012, 18:01:22 POSLE PODNE
Blaeks malo si zakomplikovao (bez uvrede)

gledaj
HouseInfo[h][hOwned] to ti gleda da li je kuce kupljena ili na prodaju i sacuvava se u brojevima 0,1 :-*
%s se koristi za slova...tako da si ti pokusao brojeve prikazati kao slova i sve se pomesalo
format(PropertyString,sizeof(PropertyString),"{B4D3D6}Vlasnik %s",HouseInfo[h][hOwned]);

tebi zapravo treba HouseInfo[h][hOwner] jer se tu sacuvava ime vlasnika tako da trebas staviti

format(PropertyString,sizeof(PropertyString),"{B4D3D6}Vlasnik %s",HouseInfo[h][hOwner]);

Naslov: Odg: [Pomoc] Oko kuca 3dTextLabel
Poruka od: Blaeks poslato Mart 18, 2012, 20:36:28 POSLE PODNE
Pomogao sam mu ja preko TeamSpeaka prob je bio oko toga sto sam ja rekao  ;)