Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Jebes svima mater poslato Mart 10, 2012, 16:48:17 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]GM
Poruka od: Jebes svima mater poslato Mart 10, 2012, 16:48:17 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: GR2 [GtaRP2] moj GM
Detaljan opis problema: Ja sam nesto izmappo i otiso na gta converter i izbacilo mi createdynamicobject(kodovi)i -- mogu li ja napravit novi textni dokument i ubacit u PAWNO mappu sve to createdynamicobject(kodovi) ?????
Dio skripte: createdynamicobject
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): -------------
Naslov: Odg: [POMOC]GM
Poruka od: [TG:RP]$--L84S--$ poslato Mart 10, 2012, 18:50:28 POSLE PODNE
ako imas onda konvertane objekte u CreateDynamicObject onda otvoris svoj gamemode i stavis pod public OnGameModeInit ()
Naslov: Odg: [POMOC]GM
Poruka od: Jebes svima mater poslato Mart 11, 2012, 16:06:49 POSLE PODNE
OnGameModeInit (JEL OVDJE SVE KODOVE I CREATEDYNAMICOBJECT I KODOVE??)
Naslov: Odg: [POMOC]GM
Poruka od: aaaaaaaaaaaaaa23 poslato Mart 11, 2012, 20:26:29 POSLE PODNE
Citat: Ante_V poslato Mart 11, 2012, 16:06:49 POSLE PODNE
OnGameModeInit (JEL OVDJE SVE KODOVE I CREATEDYNAMICOBJECT I KODOVE??)
Ne,ba.
Sada ovo je   
OnGameModeInit
a ti   i stavi ovako
OnGameModeInit
Kodovi..

Nadam se da si m e svatio :S   samo bot nebi ;)
Ako neznas imas TuT (http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=38653.0)
Naslov: Odg: [POMOC]GM
Poruka od: Jebes svima mater poslato Mart 12, 2012, 17:29:28 POSLE PODNE
CitatHVALA SHVATIO SAM
Citat

:) :) :) :) :) :) shvatioo