NESTO O FS:
Ovako nakon sto vozac/putnik umre,izadje iz vozila,izadje sa servera a u vozilu nema vise igraca startuje se timer koji za 2 min respawna taj auto ako se ne nedja niko u njemu!
Naravno ako u toku trajanja timere neko udje u vozilo timer se prekida!
Mozete podesavati vreme tomera (u sekundama je)
#define Respawnza 120 //ovo znaci da ce se vozilo respawnati za 120s sto je 2 min
DOWNLOAD:
AMX: http://solidfiles.com/d/20ffe7ef5e/
PWN: http://solidfiles.com/d/38dcf79a73/
NAPRAVIO: JA
Dobra je FilterSkripta, samo podesis vrijeme.
EDIT: U Pawn Failu nema nekakve skripte. Obicna pocetna skripta.
Pa sigurno ce nekima posluziti,jer kada radis /respawnallcars ako imas dosta igraca a ne znas hoce li ko uci za 2-3 sekunde ti to uradis zeznuo si igraca,ovako za timere nije lose :D
Citat: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Mart 10, 2012, 12:53:11 POSLE PODNE
Dobra je FilterSkripta, samo podesis vrijeme.
EDIT: U Pawn Failu nema nekakve skripte. Obicna pocetna skripta.
sredio sam sve update sam pogresne filove sad je ok
To je dobro za stunt ili neke druge modove jer na stuntu kad oces da uzmes auto nema ga i ko zna gdje je a ovo ga respawna za 2 min.
Super je to i za RP samo podesiti vrijeme na jedno 30 min :D
Citat: ...:Armando:... poslato Mart 11, 2012, 04:34:37 PRE PODNE
Super je to i za RP samo podesiti vrijeme na jedno 30 min :D
Mnogo je tesko uci u pawno pokrenuti ovu FS i podesiti tajmer na 30 minuta?
Solidna FS
Zasto ovo raditi kad imate kod CreateVehicle parametre za respawn, a i osim toga ovo stvara bespotrebni lag na serveru jer se za svako vozilo automatski postavlja timer cim igrac udje u to vozilo...
Isto tako koristis na onplayerupdate killtimer i provjeru da je vozilu, to znaci preko 3500x provjera po sekundi koje nemaju smisla...
Po meni beskorisna FS, trebao si nesto originalnije smisliti.
zasto ovo kad kod AddStaticVehicleEx ima da respawna auto u vremenu koje ti stavis
Ovo je extra, i nemojte da pricate "NonRP" jer ovo koristi i GeForce samo veci tajmer...
Nije lose... 7/10