Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => FilterScripte, Include, Pluginovi za SA-MP => Filterskripte & include fajlovi => Temu započeo: [DV]TeÅ¡ke poslato Mart 10, 2012, 12:13:24 POSLE PODNE

Naslov: [FS]Respawn Kola
Poruka od: [DV]Teške poslato Mart 10, 2012, 12:13:24 POSLE PODNE
NESTO O FS:
Ovako nakon sto vozac/putnik umre,izadje iz vozila,izadje sa servera a u vozilu nema vise igraca startuje se timer koji za 2 min respawna taj auto ako se ne nedja niko u njemu!
Naravno ako u toku trajanja timere neko udje u vozilo timer se prekida!
Mozete podesavati vreme tomera (u sekundama je)
#define Respawnza 120 //ovo znaci da ce se vozilo respawnati za 120s sto je 2 min
DOWNLOAD:
AMX: http://solidfiles.com/d/20ffe7ef5e/
PWN: http://solidfiles.com/d/38dcf79a73/
NAPRAVIO: JA
Naslov: Odg: [FS]Respawn Kola
Poruka od: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Mart 10, 2012, 12:53:11 POSLE PODNE
Dobra je FilterSkripta, samo podesis vrijeme.
EDIT: U Pawn Failu nema nekakve skripte. Obicna pocetna skripta.
Naslov: Odg: [FS]Respawn Kola
Poruka od: [BURPG] Wistaa poslato Mart 10, 2012, 13:53:59 POSLE PODNE
Pa sigurno ce nekima posluziti,jer kada radis /respawnallcars ako imas dosta igraca a ne znas hoce li ko uci za 2-3 sekunde ti to uradis zeznuo si igraca,ovako za timere nije lose :D
Naslov: Odg: [FS]Respawn Kola
Poruka od: [DV]Teške poslato Mart 10, 2012, 14:14:55 POSLE PODNE
Citat: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Mart 10, 2012, 12:53:11 POSLE PODNE
Dobra je FilterSkripta, samo podesis vrijeme.
EDIT: U Pawn Failu nema nekakve skripte. Obicna pocetna skripta.
sredio sam sve update sam pogresne filove sad je ok
Naslov: Odg: [FS]Respawn Kola
Poruka od: htmostar poslato Mart 10, 2012, 14:38:27 POSLE PODNE
To je dobro za stunt ili neke druge modove jer na stuntu kad oces da uzmes auto nema ga i ko zna gdje je a ovo ga respawna za 2 min.
Naslov: Odg: [FS]Respawn Kola
Poruka od: BIRSAâ„¢ poslato Mart 11, 2012, 04:34:37 PRE PODNE
Super je to i za RP samo podesiti vrijeme na jedno 30 min :D
Naslov: Odg: [FS]Respawn Kola
Poruka od: Filipett poslato Mart 11, 2012, 06:53:32 PRE PODNE
Citat: ...:Armando:... poslato Mart 11, 2012, 04:34:37 PRE PODNE
Super je to i za RP samo podesiti vrijeme na jedno 30 min :D
Mnogo je tesko uci u pawno pokrenuti ovu FS i podesiti tajmer na 30 minuta?
Solidna FS
Naslov: Odg: [FS]Respawn Kola
Poruka od: Zarathos poslato Mart 11, 2012, 13:30:48 POSLE PODNE
Zasto ovo raditi kad imate kod CreateVehicle parametre za respawn, a i osim toga ovo stvara bespotrebni lag na serveru jer se za svako vozilo automatski postavlja timer cim igrac udje u to vozilo...
Isto tako koristis na onplayerupdate killtimer i provjeru da je vozilu, to znaci preko 3500x provjera po sekundi koje nemaju smisla...
Po meni beskorisna FS, trebao si nesto originalnije smisliti.
Naslov: Odg: [FS]Respawn Kola
Poruka od: JONY poslato Mart 11, 2012, 15:46:47 POSLE PODNE
zasto ovo kad kod AddStaticVehicleEx ima da respawna auto u vremenu koje ti stavis
Naslov: Odg: [FS]Respawn Kola
Poruka od: Vegas. poslato Mart 12, 2012, 10:54:10 PRE PODNE
Ovo je extra, i nemojte da pricate "NonRP" jer ovo koristi i GeForce samo veci tajmer...
Naslov: Odg: [FS]Respawn Kola
Poruka od: [ПГ]Душан poslato Mart 14, 2012, 21:06:54 POSLE PODNE
Nije lose... 7/10