ex_ObjectCreator v0.2c
by dock
Update: 03.03.2012.
Ova filterscripta je jako prosta. Sluzi za kreiranje objekata ingame, kako bi lakse nasli IDeve objekata, da ne morate kopati po MTA i slicno.
Upravo sam trazio objekat, imao sam gomilu IDeva sa wiki.sa-mp.com i napravio sam ovo da se lakse snadjem i lakse nadjem objekat koji mi je trebao, pa mozda zatreba jos nekome.
Filterscripta se sastoji iz cetiri komande:
ZA SVE KOMANDE MORATE BITI ULOGOVANI KAO RCON ADMIN, DA NEBI SVI IGRACI PRAVILI OBJEKTE PO MAPI!!!
KOMANDA: /objecthelp - Prikazuje dialog sa komandama Filterscripte
KOMANDA: /object [ ID objekta ] - Stvara objekat sa odabranim IDem do vas!
KOMANDA: /unistiobject [ Redni broj objekta ] - Unistava objekat sa odabranim rednim brojem!
KOMANDA: /unistisveobjecte - Unistava sve objecte koje ste stvorili
KOMANDA: /pomeriobject [ Redni broj objekta ] - Omogucava pokretanje
Maksimalan broj objekata koji mozete stvoriti je 500 (naravno kad unistite broj se smanjuje...)!
Maksimalan broj mozete povecati ukoliko vam je potrebno promenom ovog dela:
MAX_OBJEKATA 500 // Umesto 500 stavite broj koji vam je potreban!
Komanda /object nije ogranicena IDevima zbog sirokog broja ideva objekata, ako pogresite ID objekat se jednostavno nece spawnati, ili ako se spawna mozete ga obrisati koristeci /unistiobject.
U sledecoj verziji planiram da napravim cuvanje objekata u .txt file (smatram da nije potrebno, ali ubacicu ukoliko nekome zatreba).
Evo par slika da vidite kako to izgleda otprilike:
Kada se stvori objekat:
(http://ch-slike.com/images/5o2t.jpg)
Kada se unisti objekat:
(http://ch-slike.com/images/icBf8.jpg)
Stvoreno vise objekata:
(http://ch-slike.com/images/aSqPy.png)
Unisteno sve od jednom:
(http://ch-slike.com/images/aDp9h.png)
Kada napravite objekat izbaci vam koji je redni broj koji koristite za brisanje objekta:
(http://i.imgur.com/GJIgK.png)
Kada unistite objekat:
(http://i.imgur.com/bJ0ts.png)
Kako ubaciti?
- Jednostavno fajlove 'ex_ObjectCreator.amx' i 'ex_ObjectCreator.pwn' prebacite u vas filterscripts folder i u 'server.cfg' pod filterscripts dodate
ex_ObjectCreator
- Obavezno napraviti folder sa imenom 'ex_ObjectCreator' u vasem 'scriptfiles' folderu inace ce vam server padati kad pokusate sacuvati objekte!!!
Bugovi:
Kolko znam bugova nema, ukoliko ima prijavite ...
Download:
MediaFire Link (http://www.mediafire.com/?opmhzkq60wjoxrj) (UPDATE LINK za v0.2c)
Ovo mi je prva Filterscripta ne budite grubi :D
Odlicno kralju svaka ti cast 10/10 bas mi je ovo trebalo zbog nekih objekata koje nmg naci u mta :D ;)
Mislim mrzi me da ulazim u mta ovako lakse ingame :D
Ima problem ja admin i ukucam /object kaze ono nisi admin??
kada sam ovo sklonio radi sve :D
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " >> Nisi admin!");
Citat: ¢fgâ,,¢'87 poslato Februar 29, 2012, 01:58:47 PRE PODNE
Odlicno kralju svaka ti cast 10/10 bas mi je ovo trebalo zbog nekih objekata koje nmg naci u mta :D ;)
Mislim mrzi me da ulazim u mta ovako lakse ingame :D
Ima problem ja admin i ukucam /object kaze ono nisi admin??
kada sam ovo sklonio radi sve :D
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " >> Nisi admin!");
Mozda si se trebo ulogovat u rcon,
ON: Skiprta odlicna,posluzit ce.
odlicno
10/10
posluziti ce
Hvala vam :)
@cfg - Moras biti ulogovan ko rcon... ovako bi svako mogao da pravi objekte hah :D
u nekoj od sledecih verzija cu napraviti pomeranje i rotiranje objekata da mozete mapati u fulu direktno iz sampa hehe i sistem za cuvanje naravno.. :) :D x)
Odlicno napravljeno, svaka cast. 10/10
Dali se moze micat objekte kad ih stvoris? Inace jako lijepo ;)
Citat: Taco poslato Februar 29, 2012, 14:06:08 POSLE PODNE
Dali se moze micat objekte kad ih stvoris? Inace jako lijepo ;)
Rekao sam vec, radim na tome da se mogu i pomerati i rotirati, a kasnije i sacuvati pa ce biti kao ingame MTA :D
Svaka cast Majstore. :D
Ocena broj 10 je slaba za tebeee :DD
10/10
@NickFalcone - Hvala.. :)
BUMP!
Update napravlje: 03.03.2012. sa verzije 0.1 na 0.2a
Dodato pomeranje, i rotiranje objekata!
Pokretanje pomeranja/rotiranja radi se komandom: /pomeriobject
Kada zavrsite sa pomeranjem: /zaustavipomeranje
Za uputsvo kako pomerati objecte pogledati: /objecthelp
Sve bugove koje nadjete molim da prijavite!
Download link (mediafire.com) (http://www.mediafire.com/?g0g014atjfhrd4g)
Oprostite na DPu stavljam novi update a niko ne komma :S
BUMP!
Update napravlje: 03.03.2012. sa verzije 0.2a na 0.2c
Dodato cuvanje objekata u fajlove!
Cuvanje se radi komandom: /sacuvajobjecte [ime fajla]
â— MORATE UBACITI 'ex_ObjectCreator' FOLDER u FOLDER 'scriptfiles' inace ce vam server padati kad pokusavate sacuvati!
Download link (mediafire.com) (http://www.mediafire.com/?opmhzkq60wjoxrj)
10/10 nego el ima neki sajt gde mogu da gledam id objekta :) ?
wiki.sa-mp.com
?
xD moze direktan link xD
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Model_ID
Moze pomoc u mene sve radi ,ali se ne vide objekti ???
Super ;)
odlicno 100/10
ali imam problem kako da pomjerim neki objekt dok idem /pomeriobject
das upute
Nema sta Extraa 100/100 ;)
Odlicno :)
svaka cast
Hvala ! :)
Citat: mistic144 poslato Mart 11, 2012, 21:44:59 POSLE PODNE
odlicno 100/10
ali imam problem kako da pomjerim neki objekt dok idem /pomeriobject
das upute
Koristi /objecthelp imas tu sve kako i sta ;)
odlicno
10/10
kako da spustim elku na zemji
Citat: asanhasan poslato Novembar 15, 2017, 11:40:59 PRE PODNE
kako da spustim elku na zemji
Jesi dobar ti u mozak? Vidiš li otkad je tema...
lock