Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Otisao s Foruma! poslato Februar 26, 2012, 13:59:57 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] junkbuster boje.
Poruka od: Otisao s Foruma! poslato Februar 26, 2012, 13:59:57 POSLE PODNE

Skripta koju koristim: FG
Detaljan opis problema: e ovako kako da promjenim boju (*_*)vdje,sada je samo crvena.
Dio skripte:B_SendFormattedMessageToAll(RED,"Anticheat: Muting player '%s' (%d) na %d second(s). Razlog: %s",ReturnPlayerName(playerid),playerid,time,reason);
    return 1;
    kako da stavim da bude antichat crvena a ovo vamo dalje da bude zuta..?
Naslov: Odg: [Pomoc] junkbuster boje.
Poruka od: warning poslato Februar 26, 2012, 14:03:32 POSLE PODNE
http://www.colorpicker.com/

to su ti boje i sam ih pravis a npr hoces nesto da ti bude belo...ispred teksta koji hoces da bude bel dodas ovako {FFFFFF} znaci svaka boja mora biti u {} a dodajes je ispred reci koju hoces u tu boju a ako npr dodas na pocetak recenice citava recenica ce ti biti u toj boji! Nadam se da si me razumeo
Naslov: Odg: [Pomoc] junkbuster boje.
Poruka od: Otisao s Foruma! poslato Februar 26, 2012, 14:09:35 POSLE PODNE
Razmijem te ali ja sam ovako dodavao boju ispred rijeci :S 0xC6AEC7AA bez navodnika a taj picker imam vec sacu probam da vidim radi li ovo sad  8)

hvala warning rjeseno gresku sam pravio ovako sam stavio 0xC6AEC7AA sada radi hvala.

Moze lock!  ;)
Naslov: Odg: [Pomoc] junkbuster boje.
Poruka od: [M:RP] Williamsâ„¢ poslato Februar 26, 2012, 14:17:44 POSLE PODNE
Ne trebas pisati 0x... vec u { i } hex code..