Skripta koju koristim: moja 0
Detaljan opis problema: pa imas vise kuca oko 200 sad par njih ima isti interijer i ja sad udem u jednu kucu a izadem na drugu.. ja sam ubacio da kad udes u kucu da ti da virtualworld ali opet nece..
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Stavi drugcije VW
stavio sam ovako da dobijes vw onaki koji je broj kuce npr id kcue je 100 dobijes vw 100 ali opet isto
Namesti ovako:
kada igrac udje u kucu da mu postavi neku varijablu recimo
new UsaoUKucu[MAX_PLAYERS] = 0;
tu varijablu da postavi na ID kuce recimo ako je kuca ID 57 da stavi
UsaoUKucu[playerid] = 57;
odnosno 57 da bude ID kuce neke
i kada kuca exit da ga postavi na poziciju:
SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[UsaoUKucu[playerid]][hEntranceX],HouseInfo[UsaoUKucu[playerid]][hEntranceY]HouseInfo[UsaoUKucu[playerid]][hEntranceZ]);
Trebalo bi raditi :)
Citat: dock poslato Februar 26, 2012, 16:52:34 POSLE PODNE
Namesti ovako:
kada igrac udje u kucu da mu postavi neku varijablu recimo
new UsaoUKucu[MAX_PLAYERS] = 0;
tu varijablu da postavi na ID kuce recimo ako je kuca ID 57 da stavi
UsaoUKucu[playerid] = 57;
odnosno 57 da bude ID kuce neke
i kada kuca exit da ga postavi na poziciju:
SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[UsaoUKucu[playerid]][hEntranceX],HouseInfo[UsaoUKucu[playerid]][hEntranceY]HouseInfo[UsaoUKucu[playerid]][hEntranceZ]);
Trebalo bi raditi :)
radilo bi samo za kucu id 57..
ma dao sam primer za kucu iD 57 ... tu podesi cini mi se da ide ovako za /enter
for(new h; h < MAX_HOUSES; h++)
onda postavi
UsaoUKucu[playerid] = h;
postavi komandu /enter da mogu sa sigurnoscu da ti kazem...
evo ti ovo je od enter
ubacio sam kako si reko ali opet ista stvar
[code for(new i = 0; i < sizeof(HouseInfo); i++)
{
if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hEntrancex], HouseInfo[i][hEntrancey], HouseInfo[i][hEntrancez]))
{
//printf("Found House :%d",i);
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == i || HouseInfo[i][hLock] == 0)
{
SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[i][hInt]);
UsaoUKucu[playerid] = i;
SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hExitx],HouseInfo[i][hExity],HouseInfo[i][hExitz]);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Usao si u kucu", 5000, 1);
PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[i][hInt];
PlayerInfo[playerid][pLocal] = i;
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~zakljucano", 5000, 1);
}
}
}]
evo ti komanda /exit
if(strcmp(cmd, "/exit", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
for(new i = 0; i < sizeof(HouseInfo); i++)
{
if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hExitx], HouseInfo[i][hExity], HouseInfo[i][hExitz]))
{
if(UsaoUKucu[playerid] == i)
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hEntrancex],HouseInfo[i][hEntrancey],HouseInfo[i][hEntrancez]);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
UsaoUKucu[playerid] = 255;
if(HouseInfo[i][hHel] == 1)
{
new Float:tempheal;
GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
if(tempheal < 100.0)
{
SetPlayerHealth(playerid,100.0);
}
}
return 1;
}
}
}
}
return 1;
}
to bi trebalo raditi :)
radi 8)
hvala ti mnogo...