Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Februar 10, 2012, 13:46:46 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]/roteoff
Poruka od: | S-RP | K@lib@r .300 poslato Februar 10, 2012, 13:46:46 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Rote FS
Detaljan opis problema: Znaci, ja sam napravio da se unisti rotacija, ali kada zelim staviti ponovno rotaciju, onda moram spawnati novi auto. Kako to napraviti da se nemora spawnati ?
Dio skripte:

if (strcmp("/roteon", cmdtext, true) == 0)
{
#if defined ADMIN_USE
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 1;
#endif
#if defined POLICE_USE
if(GetPlayerSkin(playerid) != 280 && GetPlayerSkin(playerid) != 281 && GetPlayerSkin(playerid) != 282 && GetPlayerSkin(playerid) != 283 && GetPlayerSkin(playerid) != 284 && GetPlayerSkin(playerid) != 285 && GetPlayerSkin(playerid) != 286 && GetPlayerSkin(playerid) != 287 && GetPlayerSkin(playerid) != 288) return 1;
#endif
    ShowPlayerDialog(playerid, 1123, DIALOG_STYLE_LIST, "So you want to have a SPU, what one do you want then?", DIALOG1_MSG, "Take it", "Leave it" );
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):