Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [GU:RP] ivica 156 poslato Februar 09, 2012, 23:23:48 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] ctrl
Poruka od: [GU:RP] ivica 156 poslato Februar 09, 2012, 23:23:48 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Cyber
Detaljan opis problema:zanima me vec dugo trazim kako da se napravi da se za mehanicara vozilo kaci na ctrl
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc] ctrl
Poruka od: KombinatoR poslato Februar 09, 2012, 23:29:15 POSLE PODNE
Tu mos vidit tipke  http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerKeyStateChange
Dodavanje vozila: http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachTrailerToVehicle
Ako zelis jos neki objekt takoder dodat:  http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToPlayer
Naslov: Odg: [Pomoc] ctrl
Poruka od: [GU:RP] ivica 156 poslato Februar 10, 2012, 00:03:37 PRE PODNE
druze kad bi ja skontao sada to bilo bi lijepo jel mozete dati neki primjer ili nesta
Naslov: Odg: [Pomoc] ctrl
Poruka od: []Flynâ„¢ poslato Februar 10, 2012, 01:54:58 PRE PODNE
if(newkeys == KEY_JUMP)
{
      //kod od komande /zakaci (Treba da imas tu komandu u modu ako nisi obrisao)
      return 1;
}
Naslov: Odg: [Pomoc] ctrl
Poruka od: [GU:RP] ivica 156 poslato Februar 10, 2012, 13:08:39 POSLE PODNE
jel to trebam ubacit ovaj dio u to ili

while((vid<MAX_VEHICLES)&&(!Found))
{
vid++;
GetVehiclePos(vid,vX,vY,vZ);
if ((floatabs(pX-vX)<7.0)&&(floatabs(pY-vY)<7.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<7.0)&&(vid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
Found=1;
if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
}
else
{