Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Sponzo poslato Februar 21, 2010, 10:11:15 PRE PODNE

Naslov: PROBLEM!
Poruka od: Sponzo poslato Februar 21, 2010, 10:11:15 PRE PODNE
Imam Problem u dodavanju auta u GTARP mod!
Kada dodam auto za organizaciju sve dobro napravim,i kasnije kada udem u igru,auto se stavi za prodaju...
Jel znate kako rijesiti problem?

Naslov: Odg: PROBLEM!
Poruka od: [ED] ZicMortal poslato Februar 21, 2010, 14:31:41 POSLE PODNE
Moras maknut CarOwnership
Naslov: Odg: PROBLEM!
Poruka od: Sponzo poslato Februar 21, 2010, 14:41:31 POSLE PODNE
Znaci bez tog nista...Jel znas kako da napravim lock ko sto je na GeForcu...da kucni auto bude lockan non stop...???
Naslov: Odg: PROBLEM!
Poruka od: [ED] ZicMortal poslato Februar 21, 2010, 14:46:44 POSLE PODNE
Citat: Sponzo poslato Februar 21, 2010, 14:41:31 POSLE PODNE
Znaci bez tog nista...Jel znas kako da napravim lock ko sto je na GeForcu...da kucni auto bude lockan non stop...???

Ja bas nerazumijem CarOwnership, dade se to editat. Ali preporucam da pobrises (meni svejedno)

A za /lock jednostavno odi u skriptu; Crtl + F i napisi /lock

Pa tamo pogledaj ja mislim da imas to, ako imas slozenu tu komandu onda imas i /lock za vlasnike kuca i / lock za ono kad kupis kljuc za auto u 24/7
Naslov: Odg: PROBLEM!
Poruka od: Sponzo poslato Februar 21, 2010, 14:49:56 POSLE PODNE
Ma iimam komdanu...I lock je zbugan....Ako si igras na GeForcu znaci auti ostanu lockani cijelo vrijeme a kucni samo dok je u igri onaj koji je kupio kljuc i locko ga...Jel znas kako da rijesim lock?
//----------------------------------[LOCK]-----------------------------------------------
if(strcmp(cmd, "/lock", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
new carid;
if (gTeam[playerid] == 2 || gTeam[playerid] == 1)
{
if(gLastCar[playerid] == 0 && PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Nemate vozilo.");
return 1;
}
else if(gLastCar[playerid] != 0 && gLastCar[playerid] != PlayerInfo[playerid][pPhousekey]+1)
{
if (HireCar[playerid] != gLastCar[playerid] && HireCar[playerid] != 299)
{
gLastDriver[HireCar[playerid]] = 300;
gCarLock[HireCar[playerid]] = 0;
UnLockCar(HireCar[playerid]);
}
HireCar[playerid] = gLastCar[playerid];
}
}
if (PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
{
if(HireCar[playerid] == 299)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Nemate vozilo.");
return 1;
}
}
carid = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]+1;
if(HireCar[playerid] != 299 && !SwitchKey[playerid])
{
carid = HireCar[playerid];
}
//new driver = gLastDriver[carid];
new lockstatus = gCarLock[carid];
new Float:cx,Float:cy,Float:cz;
GetVehiclePos(carid, cx, cy, cz);
switch (lockstatus)
{
case 0:
{
if(HireCar[playerid] == 299 && PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Nemate vozilo");
return 1;
}
if(HireCar[playerid] == carid && !SwitchKey[playerid])
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Iznajmljeno vozilo ~r~Zakljucano", 5000, 6);
PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
gCarLock[carid] = 1;
LockCar(carid);
}
else if (PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == carid-1)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Kucno Vozilo ~r~Zakljucano", 5000, 6);
PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
gCarLock[carid] = 1;
LockCar(carid);
return 1;
}
}
case 1:
{
if(HireCar[playerid] == 299 && PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Nemate vozilo");
return 1;
}
if(HireCar[playerid] == carid && !SwitchKey[playerid])
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Iznajmljeno Vozilo ~g~Odkljucano", 5000, 6);
PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
gCarLock[carid] = 0;
UnLockCar(carid);
}
if (PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == carid-1)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~House Vehicle ~g~Unlocked", 5000, 6);
PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
gCarLock[carid] = 0;
UnLockCar(carid);
return 1;
}
}
default:
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Error");
}
}
if(carid == 256)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   You dont have a Vehicle !");
}
}
return 1;
}
Naslov: Odg: PROBLEM!
Poruka od: [ED] ZicMortal poslato Februar 21, 2010, 14:53:31 POSLE PODNE
Kako ti oces "rijesit" /lock, pa komanda je takva, kucni auto ostane zakljucan ako si vlasnik ili rentas a ako kupis kljuc u 24/7 nakon reloga ga nemas vise... jedino sto trebas su kuce i kucni auti (pa vjerovatno ih imas)
Naslov: Odg: PROBLEM!
Poruka od: Sponzo poslato Februar 21, 2010, 14:57:22 POSLE PODNE
Problem je u tom kada zakljucas auto ostavis ga i udaljis on vise nije lockan!Niti je lockan nakon reloga GOVORIM O KUCNOM AUTU!
!
Naslov: Odg: PROBLEM!
Poruka od: Correlli poslato Februar 21, 2010, 22:14:07 POSLE PODNE
Citat: Sponzo poslato Februar 21, 2010, 14:57:22 POSLE PODNE
Problem je u tom kada zakljucas auto ostavis ga i udaljis on vise nije lockan!Niti je lockan nakon reloga GOVORIM O KUCNOM AUTU!
!
Proćitaj ovo (http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetVehicleParamsForPlayer) pa ćeš znati u ćemu ti je problem.
Naslov: Odg: PROBLEM!
Poruka od: Sponzo poslato Februar 22, 2010, 15:59:57 POSLE PODNE
Jel mozes ispravit problema s one gore skripte???tnX Puno!

SAMP 4EVER! ;D