Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Patrick poslato Februar 07, 2012, 11:19:01 PRE PODNE

Naslov: [POMOC] HouseCar ne ucita vozila
Poruka od: Patrick poslato Februar 07, 2012, 11:19:01 PRE PODNE
Skripta koju koristim: FG edit
Detaljan opis problema: znaci kad dodam kucna vozila,komadnu i sve nema niti jedan warning ucita kucna vozila ali nezeli ucitat ova druga vozila od org i ostala
Dio skripte: kad dodam ovo vise nezeli ucitat normalna vzila
Citatfor(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
   {
      if (gdebug >= 1){printf("HouseInfo[%d][hVec] %d",h,HouseInfo[h][hVec]);}
      CreateVehicle(HouseInfo[h][hVec], HouseCarSpawns[h][0], HouseCarSpawns[h][1], HouseCarSpawns[h][2], HouseCarSpawns[h][3], HouseInfo[h][hVcol1], HouseInfo[h][hVcol2], 10000);
      gCarLock[h+1] = 1;
   }//34
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): -
Naslov: Odg: [POMOC] HouseCar ne ucita vozila
Poruka od: N0NE poslato Februar 08, 2012, 17:33:21 POSLE PODNE
dodaj to na kraj skroz ispod drugih vozila pa probaj
Naslov: Odg: [POMOC] HouseCar ne ucita vozila
Poruka od: Patrick poslato Februar 08, 2012, 18:17:05 POSLE PODNE
napravio sam sad ovako
Citatfor(new h = 300; h < sizeof(HouseInfo); h++)
   {

promjenio sam ovo
Citath = 300; h < sizeof(HouseInfo); h++)
u 300 jer imam tristo kuca, i sad mi ucita vozila ali sad nema HC-eva prije kad mi nije htjelo ucitat vozila su mi bili samo HC. btw u modu imam napravljeno da je vozilo za odredjenu org, tako da mi se ne mjesaju ID-evi
Naslov: Odg: [POMOC] HouseCar ne ucita vozila
Poruka od: Valentino Boss poslato Februar 08, 2012, 18:17:49 POSLE PODNE
bože
Naslov: Odg: [POMOC] HouseCar ne ucita vozila
Poruka od: Patrick poslato Februar 08, 2012, 18:37:13 POSLE PODNE
Evo znaci dodao sam ispod svih vozila i sad mi se vide vozila al mi se ne vidi textlabel od kuca bizzova ostala vozila od ORG se vide a labeli ne -.-"