mod:gf
opis problema:imam problem prebacujem na enumatore pvarove pa sad mi nije jasno kako ovo izgleda u pvaru !(cod)
cod:1.GetPVarInt(playerid, "StanKljuc"); --------------kako bi ovo izgledalo u enomatoru definirao sam sam ga sa pStan!!
2.if(GetPVarInt(playerid, "StanKljuc") == i)-========kako bi ovo izgledalo u enomatoru definirao sam sam ga sa pStan!!
3.SetPVarInt(playerid,"SpawnChange",0);==========kako bi ovo izgledalo u enomatoru definirao sam sam ga sa pStanSpawn!
TO je to HVALA
enum __STAN
{
StanKljuc,
StanVar2
};
new StanInfo[BROJ_STANOVA][__STAN];
StanKljuc[1][StanKljuc] = 1;
StanKljuc[1][StanVar2] = 99;
ako si na to mislio...
edit::
if(StanInfo[1][StanKljuc] == 1)
{
//succes
}
else
{
// LMAOOO
}
Citat: [RS] K4[Я]!K3â,,¢ poslato Februar 03, 2012, 20:18:51 POSLE PODNE
enum __STAN
{
StanKljuc,
StanVar2
};
new StanInfo[BROJ_STANOVA][__STAN];
StanKljuc[1][StanKljuc] = 1;
StanKljuc[1][StanVar2] = 99;
ako si na to mislio...
edit::
if(StanInfo[1][StanKljuc] == 1)
{
//succes
}
else
{
// LMAOOO
}
Da hvala ti puno !!