Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [GU:RP] ivica 156 poslato Februar 02, 2012, 22:15:11 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] nema textdrawa
Poruka od: [GU:RP] ivica 156 poslato Februar 02, 2012, 22:15:11 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Cyber
Detaljan opis problema:ubacio sam textdraw kao logo gore i na kucnom mi je radilo i sada ubacim na host i udem nema toga
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc] nema textdrawa
Poruka od: [TG:RP]$--L84S--$ poslato Februar 02, 2012, 22:16:11 POSLE PODNE
Daj stavi odmah kako si radio Dio skripte : ?
Naslov: Odg: [Pomoc] nema textdrawa
Poruka od: [GU:RP] ivica 156 poslato Februar 02, 2012, 22:23:40 POSLE PODNE
pod ongamemode init kako pise mi u editoru sam stavio

Textdraw0 = TextDrawCreate(486.000000, 13.000000, "ROLEPLAY");
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
   TextDrawFont(Textdraw0, 2);
   TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.529999, 1.100000);
   TextDrawColor(Textdraw0, -1);
   TextDrawSetOutline(Textdraw0, 1);
   TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);

   Textdraw1 = TextDrawCreate(561.000000, 4.000000, "GURP v2.0");
   TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
   TextDrawFont(Textdraw1, 1);
   TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.330000, 1.000000);
   TextDrawColor(Textdraw1, -16776961);
   TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
   TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
   TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);

onda pod onplayerconnect
TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw0);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Text:Textdraw1);

pod onplayerdeath
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
   TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);

pod onplayerspawn
TextDrawShowForAll(Text:Textdraw0);
    TextDrawShowForAll(Text:Textdraw1);