Balkan SA:MP

Ostalo => Ostale igre => Grand Theft Auto igre => Temu započeo: Michio Kaku poslato Januar 19, 2012, 00:13:24 PRE PODNE

Naslov: [Savjet] Mapa SA u 3ds Max
Poruka od: Michio Kaku poslato Januar 19, 2012, 00:13:24 PRE PODNE

Hteo bih ubaciti kompletnu  mapu San Andreasa u Max 2010.
Iskoristio bih neke objekte i delove mape za konverziju u neke druge igre.
e sad, ja sam skinuo neku kam's gta skriptu, i uspeo sam da ubacim te delove mapa, ali bez tekstura!
Sad me zanima na koji način bi mogao, ili ako se to uopšte može, ubaciti mapu/modele ali sa teksturama.


izvinjavam se ako je tema u pogrešnom delu foruma

pozdrav
;)
Naslov: Odg: [Savjet] Mapa SA u 3ds Max
Poruka od: elemental. poslato Januar 19, 2012, 11:44:27 PRE PODNE
Cekaj, objasni malo bolje, nisam te skontao ?
Naslov: Odg: [Savjet] Mapa SA u 3ds Max
Poruka od: Michio Kaku poslato Januar 19, 2012, 12:47:01 POSLE PODNE
hteo bih da ubacim komplet mapu, ili delove mape sa teksturama u 3ds max.
za sad uspem da ubacim modele i mapu, ali nemaju teksture.
citam sad po netu da se teksture nalaze u nekim txd fajlovima. Imaju  programi za eksportovanje tekstura iz tih txd arhiva,ali koliko vidim, to je sve za eksportovanje manje-vise pojedinacnih tekstura, a tih arhiva i fajlova ima bas dosta.
Da li postoji neki  laksi nacin da se eksportuju teksture iz svih txd arhiva ?
nadam se da je sad iole malo jasnije  :)
Naslov: Odg: [Savjet] Mapa SA u 3ds Max
Poruka od: Paco poslato Januar 19, 2012, 13:53:28 POSLE PODNE
Kad bi bolje objasnio....ali texture ti se logicno nalaze u txd. fajlovima koliko ja znam,ako negrijesim
Naslov: Odg: [Savjet] Mapa SA u 3ds Max
Poruka od: elemental. poslato Januar 19, 2012, 17:05:04 POSLE PODNE
Cekaj, ti hoces samo da mapu/model ubacis sa texturama ?
Naslov: Odg: [Savjet] Mapa SA u 3ds Max
Poruka od: #marcus. poslato Januar 19, 2012, 18:33:44 POSLE PODNE
Citat: Michio Kaku poslato Januar 19, 2012, 12:47:01 POSLE PODNE
hteo bih da ubacim komplet mapu, ili delove mape sa teksturama u 3ds max.
za sad uspem da ubacim modele i mapu, ali nemaju teksture.
citam sad po netu da se teksture nalaze u nekim txd fajlovima. Imaju  programi za eksportovanje tekstura iz tih txd arhiva,ali koliko vidim, to je sve za eksportovanje manje-vise pojedinacnih tekstura, a tih arhiva i fajlova ima bas dosta.
Da li postoji neki  laksi nacin da se eksportuju teksture iz svih txd arhiva ?
nadam se da je sad iole malo jasnije  :)


Vidim da ovi nemaju pojma o cemu se radi  ::)

Drugog nacina nemas, ili pojedinacno svaku texturu u 3ds ubacit, ili ako uspijes na netu nac pack sa svim texturama da ubacis u 3ds.
Naslov: Odg: [Savjet] Mapa SA u 3ds Max
Poruka od: Michio Kaku poslato Januar 19, 2012, 21:09:59 POSLE PODNE
Da, morao sam ići jednu po jednu, i to lagano Å¡kepe loma  :D
ovako sam nešto hteo da dobijem , a sad sam to i dobio
(http://img19.imageshack.us/img19/9108/samax.jpg)

Hvala svima još jednom
Naslov: Odg: [Savjet] Mapa SA u 3ds Max
Poruka od: #marcus. poslato Januar 19, 2012, 21:33:12 POSLE PODNE
kul, a za sto ti to trebas ako nije tajna? :)


a sto su ovi tornjevi sivi? texture koje jos nisu ubacene?
Naslov: Odg: [Savjet] Mapa SA u 3ds Max
Poruka od: DeadDon poslato Januar 22, 2012, 13:50:59 POSLE PODNE
Citat: #marcus. poslato Januar 19, 2012, 21:33:12 POSLE PODNE
kul, a za sto ti to trebas ako nije tajna? :)


a sto su ovi tornjevi sivi? texture koje jos nisu ubacene?

Koliko ja poznajem 3DS max, to nisu tornjevi nego su to drveca...
Naslov: Odg: [Savjet] Mapa SA u 3ds Max
Poruka od: elemental. poslato Januar 22, 2012, 15:23:58 POSLE PODNE
Kako vidim, sredio si. Lock! Ako treba još šta, javi mi na PM da unlockam.