Skripta koju koristim:
Detaljan opis problema: izbacimi 6 erora trebami pomoc
Dio skripte:C:\Documents and Settings\Admin\Desktop\Balkan Pro Ewolution v 4.6.1 by brky\gamemodes\BPE.pwn(23262) : warning 217: loose indentation
C:\Documents and Settings\Admin\Desktop\Balkan Pro Ewolution v 4.6.1 by brky\gamemodes\BPE.pwn(25902) : warning 217: loose indentation
C:\Documents and Settings\Admin\Desktop\Balkan Pro Ewolution v 4.6.1 by brky\gamemodes\BPE.pwn(71821) : error 017: undefined symbol "armygate1"
C:\Documents and Settings\Admin\Desktop\Balkan Pro Ewolution v 4.6.1 by brky\gamemodes\BPE.pwn(71830) : error 017: undefined symbol "armygate2"
C:\Documents and Settings\Admin\Desktop\Balkan Pro Ewolution v 4.6.1 by brky\gamemodes\BPE.pwn(71836) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Admin\Desktop\Balkan Pro Ewolution v 4.6.1 by brky\gamemodes\BPE.pwn(71836 -- 71837) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Admin\Desktop\Balkan Pro Ewolution v 4.6.1 by brky\gamemodes\BPE.pwn(71836 -- 71837) : warning 215: expression has no effect
C:\Documents and Settings\Admin\Desktop\Balkan Pro Ewolution v 4.6.1 by brky\gamemodes\BPE.pwn(71837) : error 001: expected token: ";", but found "if"
C:\Documents and Settings\Admin\Desktop\Balkan Pro Ewolution v 4.6.1 by brky\gamemodes\BPE.pwn(71837) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
6 Errors.
Evo redovi
71821 MoveDynamicObject(armygate1,305.30740356445, -1550.4196777344, 31.179479598999);
71830 MoveDynamicObject(armygate2,365.27767944336, -1469.5858154297, 31.342378616333);
71836 }*/
71837 else if (PlayerToPoint(15, playerid,1534.9020,-1451.5979,14.4882))
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
eto ako moze pomoc oko ovoga
Prva dva warninga : poravnaj linije
armygate1,armygate2 - moras definirati npr new armygate1, armygate2; i onda pod public ongamemodeinit
armygate1 = createdynamicobject(blabla) tacnije koordinate zatvorene kapije i takodje i za armygate2 isto
Peti error - izbrisi */
if(PlayerToPoint(15,playerid,1534.9020,-1451.5979,14.4882)
pokusaj ovako ...
Nema nikakve veze dali postoji razmak izmeÄ'u , i argumenta ista stvar , stavi to u kodu onako cijela komanda ili malo viÅ¡e linija gore i dolje , ne mogu ti ovako baÅ¡ reći rijeÅ¡enje.
ma vi meni kadabi ovo nacrtali ja ovo nebi skonto
Citat: [BPE] Brky_Depp poslato Januar 12, 2012, 21:54:28 POSLE PODNE
ma vi meni kadabi ovo nacrtali ja ovo nebi skonto
Eh , u ovakvim stvarima se mora ukljuÄit mozak i logika.
ovo ja necu resiti ni za sto godina
E kako da nemastim da se kapija otvara,ja idem /otvorikapiju i pise mi destinacja je previse udaljena ?
Citat: Eagle Luka poslato Januar 12, 2012, 22:31:51 POSLE PODNE
E kako da nemastim da se kapija otvara,ja idem /otvorikapiju i pise mi destinacja je previse udaljena ?
Otvori svoju temu.
@Brky_Depp - daj malo više koda kod tih linija gdje ti izbacuje errore , ne mogu ti ovako , zato što je moguće da error baca zbog prijašnjih linija.
joj nesta sam zeznuo nema mi pola skripte
Prvo nadjes NEW i imas sad plavim slovima new pa nesto pise, napravis razmak i dodas
new armygate1;
new armygate2;
zatim u OnGameModeInit dodas
armygate1 = CreateDynamicObject ...
armygate2 = CreateDynamicObject ...
Kod ovog
}*/
obrises */
da osane
}
i umesto
else if (PlayerToPoint(15, playerid,1534.9020,-1451.5979,14.4882))
stavi
if (PlayerToPoint(15, playerid,1534.9020,-1451.5979,14.4882))
Eto prostije se ne moze objasniti
Trebalo bi da je to to...