Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Tong1950Po poslato Decembar 23, 2011, 22:56:39 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Autopraonica
Poruka od: Tong1950Po poslato Decembar 23, 2011, 22:56:39 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: BS
Detaljan opis problema: Vako ja koristim skriptu BS i pribacija sam na server 0.3d Kako sam prebacija meni se vrata od praonice krivo otvaraju Slika: http://www.zaslike.com/viewer.php?file=hq3gbipx32bv3mbiute.png Zelim da mi se normalno otvaraju! I ovo Sta pise Zelenim Slovima Kako da prominim u svjetlo plavu i bilu boju

if(usingcarwash == playerid)
   {
       SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid));
       usingcarwash = -1;
       Update3DTextLabelText(entrancetext, 0x008B00FF, "Niko nekoristi perionicu.Cena: 5$ (/carwash)");


Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc] Autopraonica
Poruka od: NoFear poslato Decembar 23, 2011, 22:59:33 POSLE PODNE
U MoveObject funkciju su dodati novi parametri, vise o tome vamo (http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject).
Ili ako koristis streamer vamo (http://code.google.com/p/samp-streamer-plugin/downloads/list) da skines verziju za 0.3d
Naslov: Odg: [Pomoc] Autopraonica
Poruka od: Tong1950Po poslato Decembar 23, 2011, 23:04:38 POSLE PODNE
Nisi mi nista pomoga :S
Naslov: Odg: [Pomoc] Autopraonica
Poruka od: John_Macklain poslato Decembar 23, 2011, 23:05:46 POSLE PODNE
Pa probaj izbrisati ta vrata i napraviti u MTA
Naslov: Odg: [Pomoc] Autopraonica
Poruka od: [WP] Ricky poslato Decembar 23, 2011, 23:08:25 POSLE PODNE
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=34843.0
Naslov: Odg: [Pomoc] Autopraonica
Poruka od: NoFear poslato Decembar 23, 2011, 23:17:08 POSLE PODNE
Citat: Tong1950Po poslato Decembar 23, 2011, 23:04:38 POSLE PODNE
Nisi mi nista pomoga :S
Na balkanu se sve mora sazvakati da bi neko razumeo.
U prosloj verziji 0.3c parametri MoveObject funkcije su:
MoveObject(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed);
ali dodata je nova mogucnost rotacije objekata koja je po defaultu -1000.0
MoveObject(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed, Float:RotX = -1000.0, Float:RotY = -1000.0, Float:RotZ = -1000.0);