Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: matemandbrnaze742 poslato Februar 08, 2010, 18:28:35 POSLE PODNE

Naslov: Pomoc oko pomicne kapije
Poruka od: matemandbrnaze742 poslato Februar 08, 2010, 18:28:35 POSLE PODNE
Sve ljepo napravim uden ingame stavim si lidera PDa i kucam /f1o i samo pise Otvaraju se vrata FBI a nece da se otvore

//---------------------------------÷[FBI]---------------------------------------------
    if(strcmp(cmd,"/f1c",true)==0)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
MoveObject(FBI, 1141.433472, -1207.282593, 20.815294,3.0 );
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Zatvaraju se vrata FBI.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nisi Policajac.");
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd,"/f1o",true)==0)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
MoveObject(FBI, 1141.433472, -1217.833130, 20.815294,3.0 );
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Otvaraju se vrata FBI.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nisi Policajac .");
}
return 1;
}

//----------------------------------------------------------------------------------------------------KRAJ-----------------------------


Kordinate otvorene kapije:1141.433472, -1217.833130, 20.815294
Kordinate zatvorene kapije:1141.433472, -1207.282593, 20.815294

Moze neko pomoc
Naslov: Odg: Pomoc oko pomicne kapije
Poruka od: [CH]°°LøpεȤ°°[4EVER] poslato Februar 08, 2010, 19:01:29 POSLE PODNE
jesi stavio i pod new
Naslov: Odg: Pomoc oko pomicne kapije
Poruka od: matemandbrnaze742 poslato Februar 08, 2010, 19:12:45 POSLE PODNE
da jesam
Naslov: Odg: Pomoc oko pomicne kapije
Poruka od: LuKsA poslato Februar 09, 2010, 11:13:56 PRE PODNE
Tamo gdje su ti drugi NEW-evi, stavis ovo

new FBI;

U public Ongamemodeinit

stavis

FBI = CreateObject(IDOBJETCA,1141.433472, -1207.282593, 20.815294, 0, 0, 0)

u public OnPlayerCommandText

//---------------------------------÷[FBI]---------------------------------------------
    if(strcmp(cmd,"/f1c",true)==0)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
MoveObject(FBI, 1141.433472, -1207.282593, 20.815294,3.0 );
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Zatvaraju se vrata FBI.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nisi Policajac.");
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd,"/f1o",true)==0)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
MoveObject(FBI, 1141.433472, -1217.833130, 20.815294,3.0 );
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Otvaraju se vrata FBI.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nisi Policajac .");
}
return 1;
}

//----------------------------------------------------------------------------------------------------KRAJ-----------------------------


Ako nije jos uvijek dobro, napisi ovdje.
Naslov: Odg: Pomoc oko pomicne kapije
Poruka od: Chris poslato Februar 09, 2010, 11:15:46 PRE PODNE
Ma napravi jednostavno ovako, ja sam po tome radio i sve radi...
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=248.0 (http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=248.0)
Naslov: Odg: Pomoc oko pomicne kapije
Poruka od: admin poslato Februar 09, 2010, 13:21:43 POSLE PODNE
Ovo sto je GGC rekao trebalo bi biti u redu. On vjerovatno nije stavio objek pod ongamemodeinit, tj mozda je samo napravio new  ali nije ga kasnije definirao.