Ovako ja radim novi grad iznad vode al kako stavim aute oni padaju u vodu... kako to rjesiti da se stvore tamo di treba a da nepadnu to mi je veliki problem...
Malo komplikovano , da sam na tvom mjestu napravio bi neki kao timer za vozila pa da se spawnaju nakon nekoliko minuta dok se objecti ocitaju .
mislim da znam kako cu al nisam siguran da cu uspijeti malo cu ih dignuti u zrak... znaci da su iznad ceste, znaci da se spawnaju u zraku i padnu dole za koih 1 sec.. i taman dok se ucitaju objekti on bude tamo di treba... aj moze lock... il makar stavim da se respawn auti svakih 6 sekundi u tom gradu
Pa da mozes i to .. mislim da su to 3 koordinate .. povecaj za nekih 50-60 u zrak .
Kakav Streamer imas?
mido i jos jedan nezz tocno naziv :P
Mislim da je to malo zajebano u 0.3 posto se vozila za igraca tek stvore kada je u blizini, pa bi teoretski ovisilo i o brzini ucitavanja objekta za igraca.
Nema to veze sa verzijom niti sa ucitavanjem vozila nego objekata. Drugim rijeÄima vozila se ucitaju prije objekta i padnu dolje.
Citat: [CC]iYoko poslato Februar 07, 2010, 10:34:36 PRE PODNE
Nema to veze sa verzijom niti sa ucitavanjem vozila nego objekata. Drugim rijeÄima vozila se ucitaju prije objekta i padnu dolje.
OMG, dali ti sebe slusas? dali ti znas kako Mido stream uopce radi? on stvara objekte ZA igraca ne globalno nego bas ZA igrace preko CreatePlayerObject, i kad se igrac udalji od objekta objekta vise nema jer ga timer obrise. A od verzije 0.3 vozila isto rade na slican nacin, kada je igrac u blizini vozila onda se tek stvore za igraca i da nebi bilo da pricam gluposti sta mislis zasto se na OnVehicleStreamIn mora re-applayat SetVehicleParamsForPlayer?
Citat: John poslato Februar 07, 2010, 13:21:09 POSLE PODNE
Citat: [CC]iYoko poslato Februar 07, 2010, 10:34:36 PRE PODNE
Nema to veze sa verzijom niti sa ucitavanjem vozila nego objekata. Drugim rijeÄima vozila se ucitaju prije objekta i padnu dolje.
OMG, dali ti sebe slusas? dali ti znas kako Mido stream uopce radi? on stvara objekte ZA igraca ne globalno nego bas ZA igrace preko CreatePlayerObject, i kad se igrac udalji od objekta objekta vise nema jer ga timer obrise. A od verzije 0.3 vozila isto rade na slican nacin, kada je igrac u blizini vozila onda se tek stvore za igraca i da nebi bilo da pricam gluposti sta mislis zasto se na OnVehicleStreamIn mora re-applayat SetVehicleParamsForPlayer?
NEmoguce je da igrac ucita objekt ako je udaljen od njega. To GTA: SA blokira.. Tj. ima draw distance koji je ogranicen.