Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Static_X poslato Februar 03, 2010, 15:50:08 POSLE PODNE

Naslov: [POMOĆ] Flashing textdraw
Poruka od: Static_X poslato Februar 03, 2010, 15:50:08 POSLE PODNE
Dakle, kako da napravim da mi text (textdraw) blinka iz jedne boje u drugu?
Evo što imam zasada, ali neznam kako napraviti da bi mi to "blinkalo".
Može pomoć, primjer?
public OnFilterScriptInit()
{
print("Textdraw file generated by");
print("    Zamaroht's textdraw editor was loaded.");

Textdraw0 = TextDrawCreate(1.000000, 407.000000, "C");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 572662303);
TextDrawFont(Textdraw0, 2);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.689999, 2.599998);
TextDrawColor(Textdraw0, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);

Textdraw1 = TextDrawCreate(19.000000, 407.000000, "R");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 572662303);
TextDrawFont(Textdraw1, 2);
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.689999, 2.599998);
TextDrawColor(Textdraw1, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);

Textdraw2 = TextDrawCreate(38.000000, 407.000000, "O");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 572662303);
TextDrawFont(Textdraw2, 2);
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.689999, 2.599998);
TextDrawColor(Textdraw2, 327679);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
return 1;
}
Naslov: Odg: [POMOĆ] Flashing textdraw
Poruka od: Chris poslato Februar 03, 2010, 16:46:54 POSLE PODNE
Evo pogledaj u ovom corelievom sto je napravio sa textdrawowima...
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=2992.0 (http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=2992.0)