1.
Skripta koju koristim: gta rp
Detaljan opis problema: htio bih napraviti da kola koja sam stvorio za event u one koje nema nikog da se uniste, nesto poput komande /respawnallcar ali samo ovdje umjesto respamovanja treba da vozila koja senekoriste da ih unisti. evo kako su ubacana vozila za event
CreateVehicle(468, -2379.4135742188, -2169.2377929688, 33.049060821533, 180, -1, -1,3600);
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
2.
Skripta koju koristim: gta rp
Detaljan opis problema: kada tuniram kola i kucam /v park tuniranje se izgubi ali kada pritisnem enter da udjem u vozilo tuniranje se pojavi sve dok nesjede u vozilo a kada sjedne tuniranje nestane, pa ako neko zna kako to da napravim da ostaje tuniranje
Dio skripte: else if(strcmp(x_nr,"park",true) == 0)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:a;
new carid;
new getcarid;
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pPcarkey]) { carid = PlayerInfo[playerid][pPcarkey]; }
else if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pPcarkey2]) { carid = PlayerInfo[playerid][pPcarkey2]; }
else if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pPcarkey3]) { carid = PlayerInfo[playerid][pPcarkey3]; }
else { return 1; }
getcarid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
GetVehiclePos(carid, x, y, z);
//GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
GetVehicleZAngle(carid, a);
if(IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[carid][cOwned] == 1)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == 999 && PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == 999 & PlayerInfo[playerid][pPcarkey3])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nemate auto.");
return 1;
}
if(getcarid == carid)
{
CarInfo[carid][cLocationx] = x;
CarInfo[carid][cLocationy] = y;
CarInfo[carid][cLocationz] = z;
CarInfo[carid][cAngle] = a;
format(string, sizeof(string), "~n~ Parkirali ste vozilo na ovoj lokaciji. ~n~");
GameTextForPlayer(playerid, "Parkirali ste vozilo ovdje. Ovdje ce se respawnovati.", 10000, 3);
OnPropUpdate();
OnPlayerUpdate(playerid);
DestroyVehicle(carid);
CreateVehicle(CarInfo[carid][cModel],CarInfo[carid][cLocationx],CarInfo[carid][cLocationy],CarInfo[carid][cLocationz]+1.0,CarInfo[carid][cAngle],CarInfo[carid][cColorOne],CarInfo[carid][cColorTwo],60000);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
return 1;
}
}
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
1.
Definises gore npr. new EventVozilo1;
i onda EventVozilo1 = CreateVehicle(468, -2379.4135742188, -2169.2377929688, 33.049060821533, 180, -1, -1,3600);
I onda napravis komandu i stavis DestroyVehicle(EventVozilo1);
A mozes i da uradis sa loop pa od id-a do id-a da unistava vozila
Citat: [BD]Gagi poslato Novembar 05, 2011, 22:48:28 POSLE PODNE
1.
Definises gore npr. new EventVozilo1;
i onda EventVozilo1 = CreateVehicle(468, -2379.4135742188, -2169.2377929688, 33.049060821533, 180, -1, -1,3600);
I onda napravis komandu i stavis DestroyVehicle(EventVozilo1);
A mozes i da uradis sa loop pa od id-a do id-a da unistava vozila
znam za ovo nego ja hocu da mi obrise samo vozilo koje se nekoristi (nije u voznji) a nes sva vozila
koristi funkciju IsPlayerInAnyVehicle za proveru
http://wiki.sa-mp.com/wiki/IsPlayerInAnyVehicle
da probao sam ja vec sa ovim nego nece da unisti ta vozila