Skripta koju koristim: GF
Detaljan opis problema: Textdraw se pokaze tek kad potrosim litru goriva, umjesto cim sjednem u vozilo :o
Dio skripte:public TrosnjaGoriva()
{
new g;
for(g=0; g<MAX_PLAYERS; g++)
{
if(IsPlayerConnected(g))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(g))
{
new Poruka = 1;
new VID = GetPlayerVehicleID(g);
new KGoriva[128];
if(Gorivo[VID] >= 1)
{
Gorivo[VID]--;
format(KGoriva, sizeof(KGoriva), "~r~Gorivo: ~w~%d%/40L~n~", Gorivo[VID]);
TextDrawSetString(TDraw1, KGoriva);
TextDrawShowForPlayer(g, TDraw1);
}
else if(Poruka == 1)
{
TogglePlayerControllable(g, 0);
SendClientMessage(g, 0x00FF00FF, "* Auto nema goriva.");
SendClientMessage(g, 0x00FF00FF, "SAVJET: Pisi /izlaz da izades iz auta");
Poruka = 0;
}
}
}
}
return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Sad se prikaze crvenim slovima "Gorivo:" ali nepise koliko ima sve dok ne potrosi litra :D
Edit:Eto textdraw-a
TDraw1 = TextDrawCreate(487.000000,423.000000,"~r~Gorivo: ~n~~r~Brzina:");
TextDrawUseBox(TDraw1,1);
TextDrawBoxColor(TDraw1,0x00000033);
TextDrawTextSize(TDraw1,631.000000,0.000000);
TextDrawAlignment(TDraw1,0);
TextDrawBackgroundColor(TDraw1,0x000000ff);
TextDrawFont(TDraw1,2);
TextDrawLetterSize(TDraw1,0.399999,1.100000);
TextDrawColor(TDraw1,0xffffffff);
TextDrawSetOutline(TDraw1,1);
TextDrawSetProportional(TDraw1,1);
TextDrawSetShadow(TDraw1,1);
Edit 2:Kada sjednem u drugo vozilo pisu mi litre od prijasnjeg vozila, sve dok ne potrosim litru :S
Mozda je problem u ovom redu:
if(Gorivo[VID] >= 1)
Probaj malo da se igras sa time ;)
Sta da stavim tu?
1. IsPlayerConnected ti netreba, sve samp funkcije vezane za igrace imaju internu provjeru dal je igrac spojen ;)
2. IsPlayerInAnyVehicle ti isto netreba, zato sto GetPlayerVehicleID vraca 0 ako nisi u autu, a ako jesi vehicleid ;)
3. "new Poruka = 1;" nepotrebno i zamjeni "else if(Poruka == 1)" sa samo "else"
4. prvi red "new g;" slobodono to stavis umjesto ovog "g" u for (g.." tako da izgleda "for (new g" za ljepsi izgled koda
5. tvoj problem je taj da ne formatiras i ne pokazes vjerojatno textdraw kad igrac UDJE u auto, znaci "OnPlayerEnterVehicle" ili "OnPlayerStateChange". Pod tim callbackovima dobijes id vozila i kolicinu goriva, zatim formatiras string i pokazes ga igracu
tolko od mene ;)
Moze lock uradit cu novi text:draw :D