Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: ¤EG¤Ovca.ini poslato Oktobar 11, 2011, 16:16:11 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]Dijalog i ostalo.
Poruka od: ¤EG¤Ovca.ini poslato Oktobar 11, 2011, 16:16:11 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: PreraÄ'ujem Balkan Nations
Detaljan opis problema: Znaci trebam neki kod za dijalog kako da ja sad stavim da dodem do kuce i kaze ovako ; "Udji" "Natrag", i jos nesto, skinio sam oinaj laser za FS , kako da napravim da samo moze u SWAT?
Dio skripte: ah sd nezz ali ako neko treba moze reci ili ovdje ili na PM pa da mi pomogne
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): a nemam.

Hvala unaprijed!
Naslov: Odg: [POMOC]Dijalog i ostalo.
Poruka od: Rotcod poslato Oktobar 11, 2011, 19:29:14 POSLE PODNE
Prvo: Klik (http://wiki.sa-mp.com/)
Citat: Krunoslav_Strazer poslato Oktobar 11, 2011, 16:16:11 POSLE PODNE
skinio sam oinaj laser za FS
Sad sam se nasmejao  :D. Da bi ti to radilo kako ti zelis moras preneti iz fs-a u game mod i postaviti proveru koju mozes da vidis iz neke swat komande.
Naslov: Odg: [POMOC]Dijalog i ostalo.
Poruka od: ¤EG¤Ovca.ini poslato Oktobar 11, 2011, 21:19:48 POSLE PODNE
:D xD a jel mi mos dati primjer?
Naslov: Odg: [POMOC]Dijalog i ostalo.
Poruka od: Rabiosa poslato Oktobar 11, 2011, 21:53:44 POSLE PODNE
pa evo primjer kada sve prebacis u mod i sada hoces da ti bude samo u swat komandu zapocnes ovako

if(strcmp(cmd, "/laser", true) == 0)
   {
       if(PlayerInfo[playerid][pMember] == id swata || PlayerInfo[playerid][pLeader] == id swata)
       {


a sto se tice ulaska u kuce to ti je malo tezi poso predlazem prvo da shvatis kako de prebacuje obicna fs kao sto je laser u mod :D ako nesto nije jasno obrati mi se na pm pozz
Naslov: Odg: [POMOC]Dijalog i ostalo.
Poruka od: ¤EG¤Ovca.ini poslato Oktobar 11, 2011, 22:37:35 POSLE PODNE
hvala, javim ti se.. moze lock?