Balkan SA:MP

San Andreas Multiplayer - www.sa-mp.com => Tutorijali u vezi SA-MPa => Temu započeo: Sergio_Don poslato Septembar 22, 2011, 11:41:29 PRE PODNE

Naslov: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Sergio_Don poslato Septembar 22, 2011, 11:41:29 PRE PODNE
Vidio sam da puno ljudi trazi ovaj tutorial al ka niko nije htio napraviti, pa sam ja htio svima vama pomoci editiranje ovog tutoriala!Pozorno pratite!
U ovom tutorialu ce se spremati sljedece:

Pocnimo
Definiramo variable i funkcije
#include                        <a_samp>
#include                        <rBits>

/* ** Colours ** */
#define COL_GREEN               "{6EF83C}" // Zelebna boja
#define COL_RED                 "{F81414}" // Crvena boja
#define COL_BLUE                "{00C0FF}" // Plava boja

/* ** Player Data ** */
new
    Bit1:  g_PlayerLogged       <MAX_PLAYERS>,
    Bit16: g_AdminLevel         <MAX_PLAYERS>,
    DB: Database
;

Trebat cemo sve ovo ispod, pa zaljepite nekamo u skriptu
stock DB_Escape(text[])
{
    new
        ret[80 * 2],
        ch,
        i,
        j;
    while ((ch = text[i++]) && j < sizeof (ret))
    {
        if (ch == '\'')
        {
            if (j < sizeof (ret) - 2)
            {
                ret[j++] = '\'';
                ret[j++] = '\'';
            }
        }
        else if (j < sizeof (ret))
        {
            ret[j++] = ch;
        }
        else
        {
            j++;
        }
    }
    ret[sizeof (ret) - 1] = '\0';
    return ret;
}

Trebat cete ove funkcije da mozete pratiti tutorial
Stvaranje i otvaranje database
public OnFilterScriptInit()
{
    Database = db_open("ServerDatabase.db"); // Ovo ce otvoriti databasu pod imenom , 'ServerDatabase.db'
    //Ako tablica ne postoji, naparvit cemo ju u gamemodu
    db_query(Database, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `USERS` (`NAME`, `PASSWORD`, `IP`, `SCORE`, `CASH`, `ADMINLEVEL`)");
    return 1;
}

Kada ce se server pokrenuti napravit ce databasu sam, procedura je:
Otvaranje database > pisanej u databasu > zatvaranje database
Evo zasto je SQLite zanimljiv, skoro sve radi umjesto vas!
Zato provjerite dal imate ovo u gamemodu
POZOR
Provjerite dal ste zatovirli databasu, ako niste nesto bi moglo poci krivo, zato napravvite ovako
public OnFilterScriptExit()
{
    for(new i; i != MAX_PLAYERS; i++) OnPlayerDisconnect(i, 1);
    db_close(Database);
    return 1;
}

Otvaranje database "rucno"
Da ovo korisitite trebat ce vam SQLite database opener.SQLite Database Browser cu ja koristiti tako da i vama preporucujem, skinete ga tako da u google napisete SQLite Database Browser 2.0 b1 download"
Ako igrac nije ili je registriran
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new
        Query[ 150 ], // napravi Query
        DBResult: Result, // Napravi database Result
        name[ MAX_PLAYER_NAME ] //napravi a name string
    ;
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); // Dobivanje igracevog imena.
   
    Bit1_Set(g_PlayerLogged, playerid, false); // mi cemo resetirati varijablu na 0 = false.
   
    // sada cemo odabrati od  `USERS` gdje ce naci ime korisnika.
    format(Query, sizeof(Query), "SELECT `NAME` FROM `USERS` WHERE `NAME` = '%s'", DB_Escape(name));
    // ubacit cemo  query u db rezultat. Query ce napraviti sve sta kaze
    Result = db_query(Database, Query);
    // ako su num rows tamo, to znaci da je registiran
    if(db_num_rows(Result))
    {
        // salje dobrodosli poruku
        format(Query, sizeof(Query), "{FFFFFF}Dobrodosli "COL_BLUE"%s(%d){FFFFFF} na server, vi ste registrirani\n\nMolimo vas da se logirate s vasom lozinkom.", name, playerid);
        // Pokazuje dialog (login)
        ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Register System", Query, "Login", "Leave");
    }
    else // Else ako nije registiran
    {
        // salje dobrodosli poruku
        format(Query, sizeof(Query), "{FFFFFF}Dobrodosli "COL_BLUE"%s(%d){FFFFFF} na server, vi "COL_RED"niste{FFFFFF} registrirani\n\n napisite vasu lozinku da vas mozemo registrirati.", name, playerid);
        // Pokazuje dialog registriranje
        ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Register System", Query, "Register", "Leave");
    }
    db_free_result(Result);
    return 1;
}

Ovaj dolje kod je povezan s ovim gore, tako da ga morate imati u skripti
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    new
        Query[ 256 ], // Radi array . No lies :X
        DBResult: Result, // Radi database Result
        name[ MAX_PLAYER_NAME ], // Radi name string
        ip[ 16 ] // Radi IP string
    ;
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); // Dobivamo ime igraca
    GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip));
   
    if(dialogid == 1) // To je id dialoga koji smo gore dodali
    {
        if(response) // Pokrece se ako je igrac odabrao Login
        {
            // ako unutra naÄ'emo NAME ako lozinka pripada igracevom imenu onda
            format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `USERS` WHERE `NAME` = '%s' AND `PASSWORD` = '%s'", DB_Escape(name), DB_Escape(inputtext));
            // sprema ^ sta je u database bazi
            Result = db_query(Database, Query);
            // ako su podaci nadjeni onda korisnik postoji, uradimo ovo dolje
            if(db_num_rows(Result))
            {
                new Field[ 20 ]; //Izrada polja za preuzimanje podataka
                // dobivamo polje "SCORE"'s i stavimo u polje
                db_get_field_assoc(Result, "SCORE", Field, 30);
                // stavljamo igracev Lvl
                SetPlayerScore(playerid, strval(Field));
                // strval pretvara string u broj
                // Sad cemo raditi sve isto za ostalo

                // dobivamo polje "CASH"
                db_get_field_assoc(Result, "CASH", Field, 30);
                // dajemo igracu onoliko novca kolko je imao
                GivePlayerMoney(playerid, strval(Field));

                // dobivamo polje "ADMINLEVEL"
                db_get_field_assoc(Result, "ADMINLEVEL", Field, 30);
                // Stavljamo igracu lvl admina koji je bio
                Bit16_Set(g_AdminLevel, playerid, strval(Field));
                // logiranje
                Bit1_Set(g_PlayerLogged, playerid, true);
                // SSalje poruku
                SendClientMessage(playerid, -1, "Vi ste "COL_GREEN"uspjesno{FFFFFF} logirani! ");
            }
            else // Ako je lozinka krivo napisana
            {
                // salje poruku
                format(Query, sizeof(Query), "{FFFFFF}Dobrodosli "COL_BLUE"%s(%d){FFFFFF} na server, vi ste registirani\n\nLogirajte se s vasom lozinkom.", name, playerid);
                // prikazuje dialog
                ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Register System", Query, "Login", "Leave");
                // Pokazuje igracu da je kriva lozinka
                SendClientMessage(playerid, -1, ""COL_RED"Kriva{FFFFFF} lozinka, pokusaj ponovo!");
            }
            db_free_result(Result);
        }
        else return Kick(playerid); // Kicka igraca ako je odabrao leave
    }
    if(dialogid == 0) // id od dialoga
    {
        if(response) // radi ako je igrac odabrao register
        {
            //provjerava dali je lozinka najmanje duga 3 slova/brojeva
            if(strlen(inputtext) > 24 || strlen(inputtext) < 3)
            {
                // salje poruku
                format(Query, sizeof(Query), "{FFFFFF}Dobrodosli "COL_BLUE"%s(%d){FFFFFF} na server, vi ste "COL_RED"not{FFFFFF} registrirani\n\nNapisite vasu lozinku.", name, playerid);
                // Pokazuje opet dialog
                ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Register System", Query, "Register", "Leave");
                // Pokazuje ako je lozinka najmanje duga 3 slova/brojka
                SendClientMessage(playerid, -1, "Vasa lozinka mora imati najmanje 3 slova/brojka");
            }
            else
            {
                // Ubacuje sve u databasu pri registriranju
                format(Query, sizeof(Query), "INSERT INTO `USERS` (`NAME`, `PASSWORD`, `IP`, `SCORE`, `CASH`, `ADMINLEVEL`) VALUES('%s','%s','%s', '0', '500', '0')", DB_Escape(name), DB_Escape(inputtext), DB_Escape(ip));
                // Querying the formatted Query ^
                db_query(Database, Query);
                // logiranje
                Bit1_Set(g_PlayerLogged, playerid, true);
                GivePlayerMoney(playerid, 500); // Give Player the money.
                // resetira lvl
                SetPlayerScore(playerid, 0);
                // salje poruku
                SendClientMessage(playerid, -1, "Vi ste "COL_GREEN"uspjesno{FFFFFF} registirani! automatski ste registrirani!");
            }
        }
        else return Kick(playerid); // Kicka ako je igrac odabrao leave
    }
    return 1;
}

Posljednji korak, spremanje podataka!
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    new
        Query[ 200 ],
        name[ MAX_PLAYER_NAME ] // radi name string
    ;
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); // dobivamo ime igraca

    if(Bit1_Get(g_PlayerLogged, playerid) == 1)
    {
        //ovo ce updatovati vase podatke s najnovijim
        format(Query,sizeof(Query),"UPDATE `USERS` SET SCORE = '%d', CASH = '%d', ADMINLEVEL = '%d' WHERE `NAME` = '%s'",
                                                                                        GetPlayerScore(playerid), // Dobivamo LVL igraca
                                                                                        GetPlayerMoney(playerid), // Dobivamo igracev novac
                                                                                        Bit16_Get(g_AdminLevel, playerid), // Dobivamo admin lvl
                                                                                        DB_Escape(name)); // Dobivamo igracevo ime
        db_query(Database, Query);
        // resetirat cemo ovaj array na 0, = false.
        Bit1_Set(g_PlayerLogged, playerid, false);
    }
    return 1;
}

Evo napokon smo gotovi!
Provjerite dal imate sve kao u tutorialu.
Ako ima bugova javite u komentar da popravimo!
Preveo i editirao Don_Sergio
Napravio Lorenc_ (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=278188)
Hvala svima na citanju
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Sergio_Don poslato Septembar 22, 2011, 21:57:35 POSLE PODNE
Evo gotov je tutorial isprobajte dal radi..! Sretno!
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: cristiane poslato Septembar 22, 2011, 22:01:31 POSLE PODNE
Stavi izvorni link.
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Sergio_Don poslato Septembar 22, 2011, 22:05:44 POSLE PODNE
Citat: Koksildo poslato Septembar 22, 2011, 22:01:31 POSLE PODNE
Stavi izvorni link.
Ok. (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=278188)
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: SoNNix poslato Septembar 22, 2011, 23:12:51 POSLE PODNE
pohvala na trudu...dobar tut
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Sergio_Don poslato Septembar 22, 2011, 23:18:50 POSLE PODNE
Hvala
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: BloodMaster poslato Septembar 23, 2011, 11:15:16 PRE PODNE
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=12028.0

Čini mi se da je to isto ovo, samo u ovom Lukšinom ima i za page.
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Sergio_Don poslato Septembar 23, 2011, 11:38:27 PRE PODNE
Citat: BloodMaster poslato Septembar 23, 2011, 11:15:16 PRE PODNE
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=12028.0

Čini mi se da je to isto ovo, samo u ovom Lukšinom ima i za page.
Neznam, mislim da je ovaj jednostavniji....
Procijenite..
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Danijel96.pwn poslato Septembar 23, 2011, 15:24:10 POSLE PODNE
bravo lep tut
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Slay poslato Septembar 23, 2011, 15:42:40 POSLE PODNE
Citat: BloodMaster poslato Septembar 23, 2011, 11:15:16 PRE PODNE
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=12028.0

Čini mi se da je to isto ovo, samo u ovom Lukšinom ima i za page.

Ovo je SQLlite, a ono MySQL i ovo koristi od Ryder-a rBit's - ono su obicne varijable ili PVarovi (nisam zapamtio)

Nije loše, dobar tutorial :)
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Richard Bentley poslato Septembar 23, 2011, 16:57:21 POSLE PODNE
Lep tutorijal, bravo :)
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Danijel96.pwn poslato Septembar 23, 2011, 20:23:10 POSLE PODNE
dobar tut
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Sergio_Don poslato Septembar 23, 2011, 20:41:11 POSLE PODNE
Hvala svima!
Dal je kod isprobao? Imali warringa ili errora?
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: V_More poslato Septembar 28, 2011, 13:28:32 POSLE PODNE
Nisam isprobao, ali cini mi se da nece biti, odlican TuT cestitam, na forumu dugo nije bio ovakav.
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: JusT poslato Septembar 28, 2011, 14:08:19 POSLE PODNE
Dobro je al bilo bi bolje da si FS napravio zbog nekih koji neznaju
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Smajke poslato Mart 15, 2012, 19:02:22 POSLE PODNE
Ja probao, radi.

Ja sam ovo sve spojio i napravio kao filterscriptu i ok je sve, 0 errora. Svaka čast za trud.

Imam pitanje jedno. Kako sada kad sam to napravio, kako da stavim da kad se neko registruje/loguje da se automatski spawna, da ne mora klikat ono "Spawn". Hvala

P.S: Ko ne može naći ovaj include rBits evo vam:

http://pastebin.com/gqqV92MT
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Sergio_Don poslato Mart 15, 2012, 19:14:53 POSLE PODNE
Citat: Smajke poslato Mart 15, 2012, 19:02:22 POSLE PODNE
Ja probao, radi.

Ja sam ovo sve spojio i napravio kao filterscriptu i ok je sve, 0 errora. Svaka čast za trud.

Imam pitanje jedno. Kako sada kad sam to napravio, kako da stavim da kad se neko registruje/loguje da se automatski spawna, da ne mora klikat ono "Spawn". Hvala

P.S: Ko ne može naći ovaj include rBits evo vam:

http://pastebin.com/gqqV92MT
SetSpawnInfo( playerid, 0, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0 );// mora ici u public OnPlayerRequestClass
SpawnPlayer(playerid);// stavis kad zelis da se spawna

Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od:  m1ami  poslato Mart 16, 2012, 14:11:44 POSLE PODNE
odlican tut.. svaka cast! :D
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: VinDieseLâ„¢ poslato Mart 16, 2012, 21:11:35 POSLE PODNE
Dobar Tut :)
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: [BU]Davidoff poslato Mart 16, 2012, 21:46:50 POSLE PODNE
Bravo za tut odlican je sad cu da probam da vidim umijem li ovo ubacit da vidim jel dobro ovo!:)
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: #Daddy poslato Mart 17, 2012, 10:02:00 PRE PODNE
Moze pomoc...
dobijem ovaj error
C:\Users\Sule&Semir\Documents\GTA San Andreas User Files\SAMP\Mod od 0\gamemodes\Untitled.pwn(6) : fatal error 100: cannot read from file: "rBits"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: ricken poslato Mart 17, 2012, 10:11:20 PRE PODNE
Nemas taj inculde skini pa ga ubaci.
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: #Daddy poslato Mart 17, 2012, 10:16:29 PRE PODNE
Citat: [R] - Rıckeη poslato Mart 17, 2012, 10:11:20 PRE PODNE
Nemas taj inculde skini pa ga ubaci.

Imam include... definiran je!
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Dude poslato Mart 17, 2012, 10:17:12 PRE PODNE
Ok, rbits nikako ne koristiti, jednostavno pawn nije sposoban za, tj dobro ne radi s odredjenim bitovima, testirao sam i i zna bez ikakvog razloga crashat server...

koliko god se rbits cinili kao dobra solucija, ne donose bas puno toga, osim naravno ustede memorije, a sporije se izvrsavaju nego normalne 32 bitne varijable i to osjetno + zna server crashat zbog njih...

ista je problematika vec raspravljana i na samp forumu...
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: #Daddy poslato Mart 17, 2012, 10:18:20 PRE PODNE
Citat: Dude poslato Mart 17, 2012, 10:17:12 PRE PODNE
Ok, rbits nikako ne koristiti, jednostavno pawn nije sposoban za, tj dobro ne radi s odredjenim bitovima, testirao sam i i zna bez ikakvog razloga crashat server...

koliko god se rbits cinili kao dobra solucija, ne donose bas puno toga, osim naravno ustede memorije, a sporije se izvrsavaju nego normalne 32 bitne varijable i to osjetno + zna server crashat zbog njih...

ista je problematika vec raspravljana i na samp forumu...

Hvala Dude :)
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: JONY poslato Mart 17, 2012, 21:53:20 POSLE PODNE
dobar tut
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Koncho poslato Mart 18, 2012, 11:03:19 PRE PODNE
Nije lose za pocetnike xD
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: N0NE poslato Mart 18, 2012, 22:49:08 POSLE PODNE
ne koristite rBits, moj savjet od srca
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: vlado_plavsic poslato Mart 18, 2012, 23:20:09 POSLE PODNE
Citat: Armin44 !GF! poslato Mart 18, 2012, 11:03:19 PRE PODNE
Nije lose za pocetnike xD

Lolz...NEmas ti pojma o cemu govoris.SQLite NIJE za pocetnike tako da..

Tutorial jeste dobar,pohvala.
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: David003 poslato Mart 23, 2012, 20:37:25 POSLE PODNE
Svaka cast!  ;D
Naslov: Odg: [TuT]Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: West poslato April 05, 2012, 10:12:12 PRE PODNE
Hvala ti na pomoći pomoglo mi je!
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Dane poslato April 18, 2012, 15:21:11 POSLE PODNE
Sorry na refreshu teme ali imam jedno pitanje dal sam cijeli mod moram radit u SQL ili?Inače samo register može biti u SQL a ovo ne mora
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Dane poslato April 18, 2012, 15:40:39 POSLE PODNE
Citat: pllopen poslato April 18, 2012, 15:38:31 POSLE PODNE
Citat: Dane poslato April 18, 2012, 15:21:11 POSLE PODNE
Sorry na refreshu teme ali imam jedno pitanje dal sam cijeli mod moram radit u SQL ili?Inače samo register može biti u SQL a ovo ne mora
Ja mislim da moze register biti u sql ,a da ostalo netreba.. I nemoj koristit rBits pogledaj 1-2 stranice unazad dude je sve rekao..

Nikad nije problem promijeniti register/login sistem.ÄŒekam odgovor na moje pitanje od nekoga tko zna malo bolje da mi odgovori.
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Mexo poslato April 18, 2012, 15:49:21 POSLE PODNE
Nije lose trebati ce poćetnicima :D
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: [VG] Pavle poslato April 18, 2012, 17:25:05 POSLE PODNE
Odlican tut !
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Europe Street RPG/DM poslato April 18, 2012, 20:07:26 POSLE PODNE
Lep tut. ... Hvala sto si odvojio vremena da pomognes ;)
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: vlado_plavsic poslato April 19, 2012, 14:14:37 POSLE PODNE
Citat: Dane poslato April 18, 2012, 15:40:39 POSLE PODNE
Citat: pllopen poslato April 18, 2012, 15:38:31 POSLE PODNE
Citat: Dane poslato April 18, 2012, 15:21:11 POSLE PODNE
Sorry na refreshu teme ali imam jedno pitanje dal sam cijeli mod moram radit u SQL ili?Inače samo register može biti u SQL a ovo ne mora
Ja mislim da moze register biti u sql ,a da ostalo netreba.. I nemoj koristit rBits pogledaj 1-2 stranice unazad dude je sve rekao..

Nikad nije problem promijeniti register/login sistem.ÄŒekam odgovor na moje pitanje od nekoga tko zna malo bolje da mi odgovori.

Na registraciji se kreira tvoj fajl sa tvojim varijablama i SQL ih upisuje u svoj format(Nisam siguran koji) ali ini ne moze da cita iz njih.Da bi koristio SQL registraciju ceo mod mora da bude u tom stilu.A mislim da je glupo da je jedno na SQL a jedno na ini..(cak mislim da to ne moze-nisam siguran.)
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Dane poslato April 19, 2012, 15:26:12 POSLE PODNE
Pa jbg onda.
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: x3mRaZoR poslato Maj 24, 2012, 15:13:11 POSLE PODNE
Dobar tut :)
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: x3mRaZoR poslato Maj 24, 2012, 16:51:43 POSLE PODNE
Pohvala za trud stvarno dobar tut... :-D
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Dr.Ivex → ♫ poslato Jun 06, 2012, 22:23:43 POSLE PODNE
Odlican TUT! al zar nebi bilo bolje koristit npr sscanf, umjesto da se svaka vrijednost vadi posebno.. jer mislim da je sqlite sposoban loadat i sejvat veliku kolicinu podataka odjednom kj ne ? :P
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Zoran_Markovic poslato Jul 10, 2012, 17:37:29 POSLE PODNE
Moze pomoc

C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(91) : error 017: undefined symbol "g_PlayerLogged"
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(96) : error 017: undefined symbol "Database"
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(116) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerMapIcon"
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(118) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(130) : error 017: undefined symbol "g_PlayerLogged"
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(133 -- 136) : error 017: undefined symbol "g_AdminLevel"
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(138) : error 017: undefined symbol "Database"
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(140) : error 017: undefined symbol "g_PlayerLogged"
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(144) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(375) : error 017: undefined symbol "Database"
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(395) : error 017: undefined symbol "g_AdminLevel"
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(397) : error 017: undefined symbol "g_PlayerLogged"
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(433) : error 017: undefined symbol "Database"
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(435) : error 017: undefined symbol "g_PlayerLogged"
C:\Documents and Settings\HS56\Desktop\tx\TechLand Xperia\gamemodes\mdrp.pwn(447) : error 010: invalid function or declaration
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


15 Errors.
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: _HarDy_ poslato Jul 11, 2012, 08:23:58 PRE PODNE
Hvala na tutu pomoglo mi je..!!!
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: [BW]fitiLj. poslato Avgust 11, 2012, 19:47:54 POSLE PODNE
Napravi kopiju includea "a_samp" nazovi ga "rBits" otvori ga sa "Notepad-om" zameni kod sa ovim http://pastebin.com/5hr6mfMt i izadji iz notepada i klikni "Save", pokusaj compilati i trebalo bi raditi :)
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Hodza poslato Avgust 15, 2012, 13:10:41 POSLE PODNE
(http://imageshack.us/photo/my-images/9/1n9trd45jioel6nbsjl.png/)
Naslov: Odg: [TuT] Kako napraviti register sistem ( Dialogs, SQLite i rBits )
Poruka od: Hodza poslato Avgust 15, 2012, 13:11:47 POSLE PODNE
(http://img9.imageshack.us/img9/4818/1n9trd45jioel6nbsjl.png)