Balkan SA:MP

San Andreas Multiplayer - www.sa-mp.com => Uopšteno o SA-MPu => SA-MP novosti => Temu započeo: kizla poslato Septembar 18, 2011, 12:39:12 POSLE PODNE

Naslov: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: kizla poslato Septembar 18, 2011, 12:39:12 POSLE PODNE
SA-MP 0.3d RC

Client/Server update SA-MP 0.3d RC2

- Added OnPlayerTakeDamage script callback for tracking damage events on a player
- Fixed problems with tow trucks losing their tow around other players
- Added DIALOG_STYLE_PASSWORD for ShowPlayerDialog() which shows a masked input box
- The audio stream will stop playing once the player is disconnected from the server
- Fixed problems playing certain audio IDs above 2000 in PlayerPlaySound
- Added /audiomsg command to disable audio stream URL messages in the chat
- The 0.3d server lists are now live

cessil has been working on some new models for SA-MP 0.3d.
Included in SA-MP 0.3d RC2 are replacement jail cell doors, a replacement SFPD interior model with the cell doors removed, taxi signs which can be attached to any vehicle.


public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)



OnPlayerTakeDamage is called when a player takes damage and loses health.

playerid is the player who has taken damage. issuerid might be the player responsible for the damage. If the player has lost health as the result of a fall or collision, the issuerid will be INVALID_PLAYER_ID. The Float:amount contains the amount of health lost by the player from this damage event. weaponid contains the weapon type which might have caused the damage, similar to OnPlayerDeath.

Izvor: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282775

Download: 0.3d files

Latest:

SA-MP 0.3d RC2 Client: http://team.sa-mp.com/RC/03d/sa-mp-0.3d-RC2-install.exe
SA-MP 0.3d RC2 Windows Server (20 slot): http://team.sa-mp.com/RC/03d/samp03dsvr_RC2_win32.zip
SA-MP 0.3d RC2 Linux Server (20 slot): http://team.sa-mp.com/RC/03d/samp03dsvr_RC2.tar.gz
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: Gotti747 poslato Septembar 18, 2011, 12:49:35 POSLE PODNE
Opet nista posebno, mozda jedino public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid) malo posluzi.

btw, kad god pitam u nekoj temi ili otvorim novu sa pitanjem "kada ce biti popravljen bug sa fakeanjem igraca", uvek mi obrisu post/temu, ocigledno da je njima stalo do broja igraca pa nebitno da li su oni fejkani, sto ce me definitivno naterati da prestanem sa SA:MP-om ukoliko se to ne popravi do izlaska R verzije
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: kizla poslato Septembar 18, 2011, 12:54:39 POSLE PODNE
nadamo se da ce to rijesiti taj problem....

P.S Slika sa DIALOG_STYLE_PASSWORD:   (http://www.ch-slike.com/images/5dOV.png)

Da ubacite to morate samo zamijeniti DIALOG_STYLE_INPUT sa DIALOG_STYLE_PASSWORD i dobiti cete te "kruzice" :)
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: Dude poslato Septembar 18, 2011, 12:57:17 POSLE PODNE
Citat: Gotti747 poslato Septembar 18, 2011, 12:49:35 POSLE PODNE
Opet nista posebno, mozda jedino public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid) malo posluzi.

btw, kad god pitam u nekoj temi ili otvorim novu sa pitanjem "kada ce biti popravljen bug sa fakeanjem igraca", uvek mi obrisu post/temu, ocigledno da je njima stalo do broja igraca pa nebitno da li su oni fejkani, sto ce me definitivno naterati da prestanem sa SA:MP-om ukoliko se to ne popravi do izlaska R verzije

DIALOG_STYLE_PASSWORD napokon da su i ovo ubacili...

sto se tice fake-anja igraca slazem se s tobom...
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: panameR. poslato Septembar 18, 2011, 13:34:17 POSLE PODNE
wtf?

nova verzija
za 3-4 nove stvari....

bezveze...
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: kizla poslato Septembar 18, 2011, 14:08:55 POSLE PODNE
(http://www.ch-slike.com/images/7QvS.png)

Kako u praksi radi OnPlayerTakeDamage :)

Kod:


public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Izgubio si %f Healtha. Ostetio te: %s, sa oruzjem ID: %i",amount, PlayerName(issuerid), weaponid);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}

stock PlayerName(playerid)
{
   new name[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(playerid,name, sizeof(name));
   return name;
}


Napomena: Taj callback se uvijek javlja kada te neko osteti na bilo koji nacin (lupi sakom, upuca, pregazi....)
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: panameR. poslato Septembar 18, 2011, 14:40:03 POSLE PODNE
Citat: kizla poslato Septembar 18, 2011, 14:08:55 POSLE PODNE
(http://www.ch-slike.com/images/7QvS.png)

Kako u praksi radi OnPlayerTakeDamage :)

Kod:


public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Izgubio si %f Healtha. Ostetio te: %s, sa oruzjem ID: %i",amount, PlayerName(issuerid), weaponid);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}

stock PlayerName(playerid)
{
   new name[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(playerid,name, sizeof(name));
   return name;
}


Napomena: Taj callback se uvijek javlja kada te neko osteti na bilo koji nacin (lupi sakom, upuca, pregazi....)
jako nepotrebna stvar....
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: Sineša poslato Septembar 18, 2011, 15:16:05 POSLE PODNE
Bezveze jedino ovo posluzi DIALOG_STYLE_PASSWORD
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: BloodMaster poslato Septembar 18, 2011, 17:12:46 POSLE PODNE
Baš sam razočaran, mogli su dodati da se i dialogu može mjenjati boja i slično, ovo je jadno... edit: Ali nadam se da će dodati u sljedećem rc-u još više "korisnih" stvari...

@Gotti:

CitatPostoji sigurno 150 servera koji fejkaju oko 20 igrača (prosječno), sad recimo 150*20 su 3000.... A ako to uklone, ona statistika na www.sa-mp.com bi se mogla uvelike smanjiti (što pokazuje trenutačni broj igrača)...

Znači samp trenutno ima manje od 2000 (pravih) igrača... heh...
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: [UB]Jeffrey poslato Septembar 18, 2011, 17:17:24 POSLE PODNE
Kako jbt led ak pise online Players Online: 24281 kako ce imat 2000 igraca ak 150*20 3000 ili 2000 koliko vec XD
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: pglsadbzku poslato Septembar 18, 2011, 17:35:21 POSLE PODNE
Citat: [BM]Ï...ÊŸÑ,ıмαÑ,ε poslato Septembar 18, 2011, 14:40:03 POSLE PODNE

jako nepotrebna stvar....
to ti mislis za tvoj rp  server je to nepotrebno al ima servera sto im to treba (za clan warove i jos par stvari)
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: GodFatherr poslato Septembar 18, 2011, 18:25:10 POSLE PODNE
Jako dobar update!!! SviÄ'a mi se!
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: BloodMaster poslato Septembar 18, 2011, 18:31:31 POSLE PODNE
Citat: Nik Delgad poslato Septembar 18, 2011, 18:25:10 POSLE PODNE
Jako dobar update!!! SviÄ'a mi se!

Pretpostavljam da je ovo sarkazam  :D
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: K4[Я]!K3 poslato Septembar 18, 2011, 18:39:04 POSLE PODNE
Svi pričate loše stvari o samp-u a ti "svi" su ovisni o njemu :/
ako vam taj SAMP nevalja i zbugan je? zaÅ¡to ne preÄ'ete na taj [cenzura] MTA ili na neku drugu igru npr. wow, black ops, c&c, simulatori........

Citat: BloodMaster poslato Septembar 18, 2011, 18:31:31 POSLE PODNE
Pretpostavljam da je ovo sarkazam  :D
ili NE

ON::
nije veliki update ali je korisno sve sto je dodano, najvise mi se svidja dialog za password :)
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: Gospodin poslato Septembar 18, 2011, 18:48:08 POSLE PODNE
Dobro je da se jos neko trudi da izmisli nesto novo za SAMP  ;) Po meni veoma lep update ima tu par stvari koje su korisne ali ima i koje su ne potrebne. Sve u svemu moglo je i vise ali sledeca verzija ce valjda biti bolja  ;D
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: [BU] Gigi_Falcone poslato Septembar 18, 2011, 18:49:59 POSLE PODNE
Citat: [BM]Ï...ÊŸÑ,ıмαÑ,ε poslato Septembar 18, 2011, 14:40:03 POSLE PODNE
Citat: kizla poslato Septembar 18, 2011, 14:08:55 POSLE PODNE

Kako u praksi radi OnPlayerTakeDamage :)

Kod:


public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Izgubio si %f Healtha. Ostetio te: %s, sa oruzjem ID: %i",amount, PlayerName(issuerid), weaponid);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}

stock PlayerName(playerid)
{
   new name[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(playerid,name, sizeof(name));
   return name;
}


Napomena: Taj callback se uvijek javlja kada te neko osteti na bilo koji nacin (lupi sakom, upuca, pregazi....)
jako nepotrebna stvar....

sta kenjas bez potrebe?  ???

kako tako dobar public moze biti nepotreban?
sada se konacno moze napraviti odlican anticheat sa detekcijom god mode-a
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: kizla poslato Septembar 18, 2011, 22:08:15 POSLE PODNE
slazem se sa tobom :)

Takoder jos lakse za DB zastita
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: GodFatherr poslato Septembar 18, 2011, 22:16:10 POSLE PODNE
Bilo bi još bolje da oni sami napravi anticheat.
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: SlicK poslato Septembar 19, 2011, 15:34:53 POSLE PODNE
Citat: Nik Delgad poslato Septembar 18, 2011, 22:16:10 POSLE PODNE
Bilo bi još bolje da oni sami napravi anticheat.
Istina,ali bez da dobivas ban i te gluposti nego da se jednostavno nemoze koristit!

Jako mi se svida ovo sa dialogom,bas me zanima sta ce biti u sljedecem update-u :)
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: Rotcod poslato Septembar 25, 2011, 12:16:30 POSLE PODNE
Ovako, sve u svemu meni se jako svidja ovaj update i to me je podstaklo da ostanem jos na sampu... Ocekujem da napravi jos Server Side fajlove i neke water/image funkcije i bicu potpuno zadovoljan...
@Gigo u potpunosti se slazem sa tobom, jako koristan public. Manje tajmera i skracen OnPlayerUpdate ^^ + Moze pomoci oko anticheata...
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: Arch3r poslato Septembar 30, 2011, 20:33:58 POSLE PODNE
Ovaj TakeDamage uopce se nece koristit, jedino mozda za posebne tipove evenata - Most Damage Done Deathmatch i takve stvari, login mi jedino izgleda ko pogodak
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: Gotti747 poslato Septembar 30, 2011, 20:35:45 POSLE PODNE
Citat: Arch3r poslato Septembar 30, 2011, 20:33:58 POSLE PODNE
Ovaj TakeDamage uopce se nece koristit, jedino mozda za posebne tipove evenata - Most Damage Done Deathmatch i takve stvari, login mi jedino izgleda ko pogodak

otkud znas da se nece koristiti ? jako je koristan public
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: Arch3r poslato Septembar 30, 2011, 20:40:17 POSLE PODNE
a dobro mozda npr za neke vjezbe na DM serveru pa da gledate kako gdje i kad za treninge di pucat i to, al meni se cini beskorisnim malo, ipak, gledano u duzem smislu, da ce se zapostavit ta cmd, u smislu koristenja za evente, evo vidim sad da ima potencijala u anticheat svrhe, u tom bi trebao bit veoma koristan,
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: pglsadbzku poslato Septembar 30, 2011, 21:06:47 POSLE PODNE
Citat: Arch3r poslato Septembar 30, 2011, 20:40:17 POSLE PODNE
a dobro mozda npr za neke vjezbe na DM serveru pa da gledate kako gdje i kad za treninge di pucat i to, al meni se cini beskorisnim malo, ipak, gledano u duzem smislu, da ce se zapostavit ta cmd, u smislu koristenja za evente, evo vidim sad da ima potencijala u anticheat svrhe, u tom bi trebao bit veoma koristan,

evo par servera za koje treba! tipovi serv

HostName: .: |uL| Wargrounds AAD + TDM :.
Address:  78.129.221.58:7784
Players:  18 / 23
Ping:     81
Mode:     Wargrounds v7.1.5
Map:      Base: 22

HostName: ~HighSkill.eu - Only for pr0! @ NetShoot.pl
Address:  178.248.74.26:7778
Players:  15 / 20
Ping:     84
Mode:     A 20  T 6:36  Att 5:8 Def
Map:      High Skill ( v1.5.0 RC-2  |  A

HostName: GTAT 0.3c - EU (Ping<200ms) - www.gtat.org
Address:  188.40.32.135:3010
Players:  25 / 80
Ping:     74
Mode:     GTAT:Arcade
Map:      San Andreas

HostName: [HoMieS] 2nd CW + TG server | HoMieS.real-life.cz
Address:  146.255.25.10:7239
Players:  4 / 50
Ping:     49
Mode:     BattleGrounds v7.0b
Map:      Base: 41(H/59, Ds/41)

HostName: ~ [No1] Battlegrounds 0.3c ~ A/D + TDM
Address:  188.138.45.239:7777
Players:  3 / 20
Ping:     63
Mode:     [No1] BattleGrounds
Map:      Base: 13(No1/18, anG/6)

HostName: «  Deadly Combinations ~ [PTM]  »
Address:  78.129.221.58:7802
Players:  0 / 15
Ping:     79
Mode:     D.C. - A/D v8.3.0
Map:      Lobby


eto ima ih jos samo vi ste tu zaglavili na balkan i negledate nigdi drugo da treba

ovo su uglavnon clan serveri dje se odradjuju clan warovi i treninzi
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: GodFatherr poslato Septembar 30, 2011, 21:50:48 POSLE PODNE
Znate što bi bilo još jebenije! Da naprave vlastiti anticheat! To jest da samp tim napravi anticheat. Ali to se očito nikada neće dogodit! :D
Naslov: Odg: SA-MP 0.3d RC2 test version
Poruka od: Arch3r poslato Septembar 30, 2011, 21:52:35 POSLE PODNE
ipak je MTA visa klasa :D