Skripta koju koristim:LARP
Detaljan opis problema:Dodao sam komandu /destroycars koja mi sluzi za evente da unistim vozila,al problem je u tome sto unisti sva vozila do id-a 50 i ponekad neunisti sva event vozila
Dio skripte:Evo ovo sam dodao
new CreatedCars[50];
new CreatedCar = 0;
// CreatedCars check
for(new i = 0; i < sizeof(CreatedCars); i++)
{
CreatedCars[i] = 0;
}
if(strcmp(cmd, "/destroycars", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 4)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " you are not authorized to use that command!");
return 1;
}
for(new i = 0; i < sizeof(CreatedCars); i++)
{
if(i != 0)
{
DestroyVehicle(i);
}
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Created Vehicles destroyed !");
}
return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
CreatedCars[50];
povecaj to na otprilike 100
Citat: System32 poslato Avgust 13, 2011, 08:46:31 PRE PODNE
CreatedCars[50];
povecaj to na otprilike 100
Bilo je i toliko i onda mi unisti i vozila od 3 organizacije koja su ispod 100,nekontam uopce zasto unistava ostala vozila ako su /veh /ekreiraj(event) vozila s oznakama:
CreatedCars[CreatedCar] = carid;
CreatedCar ++;
Postoji li neki drugi sistem?