Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Mladen Smiljan poslato Jul 30, 2011, 14:14:00 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Texdraw u boji
Poruka od: Mladen Smiljan poslato Jul 30, 2011, 14:14:00 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Moj mod
Detaljan opis problema: Pa napravio sam Textdraw i zelim da mi jedno slovo bude u boji a druga ne pokusao sam s ovim: {0000FF}
Znaci da bude slovo S u boji...
Dio skripte:
        Server = TextDrawCreate(518.000000,5.000000,"Server");
    TextDrawAlignment(Server,1);
        TextDrawBackgroundColor(Server,0x000000ff);
        TextDrawFont(Server,2);
        TextDrawLetterSize(Server,0.577777, 1.777777);
        TextDrawColor(Server,0xffffffff);
        TextDrawSetProportional(Server,1);

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Naslov: Odg: [POMOC] Texdraw u boji
Poruka od: System32 poslato Jul 30, 2011, 14:16:16 POSLE PODNE
stavis tamo di oces da ti bude u boji
znaci formatiras poruku i onda stavis u TextDrawSetString
Naslov: Odg: [POMOC] Texdraw u boji
Poruka od: Aleksandar? poslato Jul 30, 2011, 14:26:43 POSLE PODNE
Jednostavno koristis kao i kod GameText-a

znaci ~y~ (zuta-yellow) ~r~(crvena-red) ~b~(plava-blue) ~g~(zelena-green) itd...
Naslov: Odg: [POMOC] Texdraw u boji
Poruka od: Mladen Smiljan poslato Jul 30, 2011, 15:10:44 POSLE PODNE
Citat: Aleksandar? poslato Jul 30, 2011, 14:26:43 POSLE PODNE
Jednostavno koristis kao i kod GameText-a

znaci ~y~ (zuta-yellow) ~r~(crvena-red) ~b~(plava-blue) ~g~(zelena-green) itd...

Hvala radi moze lock