Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: elemental. poslato Jul 30, 2011, 12:13:10 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] - Koristenje BloodMasterove funkcije za doubleside
Poruka od: elemental. poslato Jul 30, 2011, 12:13:10 POSLE PODNE
Ovako. Zao mi je ako ova tema ne ide ovdje, premjestite je. Kako koristiti BloodMasterovu funkciju za doubleside ? Evo funkcije:

    stock _ALT_CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 200.0)   
    {   
                  //by BloodMaster   
       if(modelid == 1649 || modelid == 3851)   
       {   
          CreateDynamicObject(modelid,  x, y, z, rx+180, ry, rz,worldid,interiorid,playerid,distance);   
          CreateDynamicObject(modelid,  x, y, z, rx, ry, rz, worldid ,interiorid,playerid,distance);   
          return 1;   
       }   
       
        return CreateDynamicObject(modelid,  x, y, z, rx, ry, rz, worldid ,interiorid,playerid,distance);   
    }   
       
                #if defined _ALS_CreateDynamicObject   
             #undef CreateDynamicObject   
                #else   
             #define _ALS_CreateDynamicObject   
                #endif   
             #define CreateDynamicObject _ALT_CreateDynamicObject
Naslov: Odg: [POMOC] - Koristenje BloodMasterove funkcije za doubleside
Poruka od: mafica .pwn poslato Jul 30, 2011, 12:21:38 POSLE PODNE
Ovo je MTA sekcija a to je za pawno ?
Naslov: Odg: [POMOC] - Koristenje BloodMasterove funkcije za doubleside
Poruka od: Gotti747 poslato Jul 30, 2011, 18:04:16 POSLE PODNE
Popuni temu po pravilima u "Pomoc u vezi PAWN Skriptanja"