Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: Jizzy poslato Jul 29, 2011, 15:44:43 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] U vezi doubesidea
Poruka od: Jizzy poslato Jul 29, 2011, 15:44:43 POSLE PODNE
U mapi sam napravio stanove sa doublesideom koji kad se stavi na SAMP ne radi..se moze kako namjestit da se vidi doubleside jer je izvana bez zidova onda?




S.Mod => Dodan prefix '[Pomoc]' - prvo pročitaj pravila pa onda otvori temu !

Naslov: Odg: [Pomoc] U vezi doubesidea
Poruka od: [AG]ukolazaNinje poslato Jul 29, 2011, 18:02:31 POSLE PODNE
Ne, ne radi...Moras da stavis sa obe strane, npr. ako je u pitanju staklo...
Klik pa stisak na Shift i okreni za 180 stepeni...Jedino tako...
Ne radi na SAMP, ali radi na MTA...Zbog toga postoji komanda...
Ovo mozes lock...btw: Doubleside stavis dok slikas mappu, da lepse izgleda...Inace ne radi...
Naslov: Odg: [Pomoc] U vezi doubesidea
Poruka od: Gotti747 poslato Jul 29, 2011, 20:51:29 POSLE PODNE
Citat: [GENIUS GAMING]Jizzy poslato Jul 29, 2011, 15:44:43 POSLE PODNE
U mapi sam napravio stanove sa doublesideom koji kad se stavi na SAMP ne radi..se moze kako namjestit da se vidi doubleside jer je izvana bez zidova onda?




S.Mod => Dodan prefix '[Pomoc]' - prvo pročitaj pravila pa onda otvori temu !



MTA-ov doubleside nema nikakve veze sa SA:MP-om

[quote author=[OG]ukolazaNinje link=topic=28965.msg217851#msg217851 date=1311955351]
Ne, ne radi...Moras da stavis sa obe strane, npr. ako je u pitanju staklo...
Klik pa stisak na Shift i okreni za 180 stepeni...Jedino tako...
Ne radi na SAMP, ali radi na MTA...Zbog toga postoji komanda...
Ovo mozes lock...btw: Doubleside stavis dok slikas mappu, da lepse izgleda...Inace ne radi...

[/quote]

Odakle znas da se radi o staklima ?
Naslov: Odg: [Pomoc] U vezi doubesidea
Poruka od: |Xeptic| Führer poslato Jul 29, 2011, 20:56:52 POSLE PODNE
Citat: Gotti747 poslato Jul 29, 2011, 20:51:29 POSLE PODNE

Odakle znas da se radi o staklima ?

Pa inace se uvijek radi o staklima valjda je pretpostavio -.-
Naslov: Odg: [Pomoc] U vezi doubesidea
Poruka od: [AG]ukolazaNinje poslato Jul 29, 2011, 23:48:03 POSLE PODNE
Nisi citao :-\
Lepo sam napisao 'npr. ako je u pitanju staklo'
Naslov: Odg: [Pomoc] U vezi doubesidea
Poruka od: Jizzy poslato Jul 30, 2011, 00:20:47 PRE PODNE
Stanovi su..da su bar stakla .D
Naslov: Odg: [Pomoc] U vezi doubesidea
Poruka od: [AG]ukolazaNinje poslato Jul 30, 2011, 11:42:00 PRE PODNE
Sve sam ti rekao...Moze lock :D
Naslov: Odg: [Pomoc] U vezi doubesidea
Poruka od: elemental. poslato Jul 30, 2011, 11:55:47 PRE PODNE
Radi na staklima. BloodMaster je razvio funkciju:

    stock _ALT_CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 200.0) 
    { 
                  //by BloodMaster 
       if(modelid == 1649 || modelid == 3851) 
       { 
          CreateDynamicObject(modelid,  x, y, z, rx+180, ry, rz,worldid,interiorid,playerid,distance); 
          CreateDynamicObject(modelid,  x, y, z, rx, ry, rz, worldid ,interiorid,playerid,distance); 
          return 1; 
       } 
     
        return CreateDynamicObject(modelid,  x, y, z, rx, ry, rz, worldid ,interiorid,playerid,distance); 
    } 
     
                #if defined _ALS_CreateDynamicObject 
             #undef CreateDynamicObject 
                #else 
             #define _ALS_CreateDynamicObject 
                #endif 
             #define CreateDynamicObject _ALT_CreateDynamicObject