Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Petar Pan poslato Jul 25, 2011, 19:18:07 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Ulazak u zgradu
Poruka od: Petar Pan poslato Jul 25, 2011, 19:18:07 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:PG
Detaljan opis problema:Kako da napravim kod nove baze da udje u int al da kuca /enter
Dio skripte:Komanda
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):////////
Naslov: Odg: [Pomoc] Ulazak u zgradu
Poruka od: Mihi poslato Jul 25, 2011, 19:44:56 POSLE PODNE
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1,X,Y,Z)) Ako je igrac na toj poziciji ,znaci mjesto ispred baze
{//baza ta neka ENTER
GameTextForPlayer(playerid, "~g~Baza", 5000, 1); // stavljas text koji oces
SafeSetPlayerInterior(playerid, ID INTERIORA); //kad igrac ude koji int da vidi. to mozes nac na iternetu
SafeSetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); // Kordinate za.Kada kuca enter na tom mjestu gdje tizelis da ga stvori u taj INTerior moras odredit kordinate .Mozes to u MTA
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, X,Y,Z)) // ovdje ide ista kordinata ko i ova iznad
{//Baza EXIT
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos", 5000, 1); // ovo da mu pise kad izade
SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
SafeSetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); // i kad izade iz te baze gdje da ga porta.ovdje mozes stavit kordinatu kao i onu PRVU KORDINATU
}


To moras stavit isto tamo gdje su ostali ulazi /izlazi  u itove.


AKO ZELIS DODATI PICKUP da imas tamo pred tom bazom.Reci ja cu ti dat kod.
Pomogo?
Naslov: Odg: [Pomoc] Ulazak u zgradu
Poruka od: Petar Pan poslato Jul 26, 2011, 20:53:12 POSLE PODNE
POmogao si mi samo jos  samo reci di da to stavim?
Naslov: Odg: [Pomoc] Ulazak u zgradu
Poruka od: Partybreaker poslato Jul 27, 2011, 01:41:36 PRE PODNE
Tamo gdje su ti komande enter i exit.
Naslov: Odg: [Pomoc] Ulazak u zgradu
Poruka od: Rick Dunn aka NaNx poslato Jul 27, 2011, 12:52:26 POSLE PODNE
Citat: Partybreaker poslato Jul 27, 2011, 01:41:36 PRE PODNE
Tamo gdje su ti komande enter i exit.

Pa kazes covjeku onplayercommandtext
sta on zna di je enter exit ...