Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [PG]_LiveOne poslato Jul 22, 2011, 21:05:48 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [PG]_LiveOne poslato Jul 22, 2011, 21:05:48 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Moj GM od 0
Detaljan opis problema:Ovako kad upisem cmd da mi da AttachedObject on bude 1-2 sec i odmah nestane pokusavoa sam nastimat da ostane ali nece jednostavno :/ plz ako netko zna nek mi pomogne hitno mi e
Dio skripte:AttachedObject
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: BloodMaster poslato Jul 22, 2011, 21:10:00 POSLE PODNE
Pod to "Dio skripte" stavi komandu...
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: Pixel poslato Jul 22, 2011, 21:11:11 POSLE PODNE
Jel koristis ovaj nacin komande AttachObjectToPlayer( objectid, playerid, 1.5, 0.5, 0, 0, 1.5, 2 ); ?
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [PG]_LiveOne poslato Jul 22, 2011, 21:11:29 POSLE PODNE
nije komanda dijalog je evo ti samo dio njega xD

if(dialogid == 2) //vamo stavite isti broj kao sto ste maloprije stavili
{
if(response)
{
  if(listitem == 0)
{
               SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 18693, 5, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822, 1.500000, 1.500000, 1.500000 ); // Flame99 - handfire left
               SetPlayerAttachedObject( playerid, 1, 18693, 6, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822, 1.500000, 1.500000, 1.500000 ); // Flame99 - handfie right
           SetPlayerAttachedObject( playerid, 2, 18703, 6, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822, 1.500000, 1.500000, 1.500000 ); // overheat_car - dust right
   SetPlayerAttachedObject( playerid, 3, 18703, 5, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822, 1.500000, 1.500000, 1.500000 ); // overheat_car - dustleft
   return 1;

   }
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: Pixel poslato Jul 22, 2011, 21:12:56 POSLE PODNE
Pa umjesto
SetPlayerAttachedObject
Stavi ovo:
AttachObjectToPlayer

I kazi mi sta se desilo :D
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [PG]_LiveOne poslato Jul 22, 2011, 21:21:23 POSLE PODNE
sad ga nema nikako -.- mozes mi sastavit samo da ima vatru na sakama eto ID-a ja napravim ovako ali nema

AttachObjectToPlayer( 18693, playerid, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822 ); // Flame99 - handfire left
                AttachObjectToPlayer( 18693, playerid, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822 ); // Flame99 - handfie right
            AttachObjectToPlayer( 18703, playerid, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822 ); // overheat_car - dust right
    AttachObjectToPlayer( 18703, playerid, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822 ); // overheat_car - dustleft
return 1;
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [M:RP] Williamsâ„¢ poslato Jul 22, 2011, 21:41:08 POSLE PODNE
-.- Evo vam video pa gledajte !
http://www.xfire.com/video/4ac61c/ I koristim AttachObject , skinite FS Kaciga sto se automatski stavlja kad sednes na motor, isto tkao samo sto kad sednem pojavi se kaciga ne sec
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [A]hidroKrilac poslato Jul 22, 2011, 21:42:50 POSLE PODNE
Citat: ^KinGstoN^ poslato Jul 22, 2011, 21:41:08 POSLE PODNE
-.- Evo vam video pa gledajte !
http://www.xfire.com/video/4ac61c/ I koristim AttachObject , skinite FS Kaciga sto se automatski stavlja kad sednes na motor, isto tkao samo sto kad sednem pojavi se kaciga ne sec

-.- ne radi se o kacigama -.-
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [PG]_LiveOne poslato Jul 22, 2011, 21:44:23 POSLE PODNE
Krilac jel znas mozda ? Bgt stvarno sam zapeo a ovo mi je hitno bez ovog nmg dalje -.-
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [A]hidroKrilac poslato Jul 22, 2011, 21:46:35 POSLE PODNE
Jesi li ovo mozda gde postavljao?

RemovePlayerAttachedObject(playerid,slot); mozda si tu zeznuo kod toga...na pogresno mesto ga stavio
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [PG]_LiveOne poslato Jul 22, 2011, 21:47:52 POSLE PODNE
Citat: [A]hidroKrilac poslato Jul 22, 2011, 21:46:35 POSLE PODNE
Jesi li ovo mozda gde postavljao?

RemovePlayerAttachedObject(playerid,slot); mozda si tu zeznuo kod toga...na pogresno mesto ga stavio

nemam Romove nikako sama rijec ti kaze da ce ga uklonit xD stvarno nekuzim naredba je jasna SetPlayer omg
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [M:RP] Williamsâ„¢ poslato Jul 22, 2011, 21:49:31 POSLE PODNE
Ovako... nisam menjao FS tako da verovatno nema... evo vam FS gde se na Videu vidi bug (pa bi probajte sa ovim) http://pastebin.com/inN3Cigz
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [A]hidroKrilac poslato Jul 22, 2011, 21:52:58 POSLE PODNE
nisam siguran da to moze tako..probaj da pod

AttachObjectCorrectly

stavljas evo npr:

public AttachObjectCorrectly(playerid, object)
{
if(object == 1550) // id objekta koji objekat da kaci...
{
   SetPlayerAttachedObject(playerid, 3,1550,3,0.1,0.1,-0.1,0.0,270.0,0.0); // to je neki objekta koji ce kaciti se na te koord
}


sada ne znam nisam niakda pokusavao to tako nesto da uradim....

@^KinGstoN^ to su offseti to nema veze sa ovim
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [PG]_LiveOne poslato Jul 22, 2011, 21:55:23 POSLE PODNE
nekuzim zasto ce mi Public jer mi u skripti treba samo da da objekt samo nekim ne svima kuzis ?
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [M:RP] Williamsâ„¢ poslato Jul 22, 2011, 22:00:13 POSLE PODNE
Ovo je moje pitanje tako da meni pomozite ! -.-
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [A]hidroKrilac poslato Jul 22, 2011, 22:01:57 POSLE PODNE
Citat: ^KinGstoN^ poslato Jul 22, 2011, 22:00:13 POSLE PODNE
Ovo je moje pitanje tako da meni pomozite ! -.-

Covece nije tebi lako...

Zasto skriptas kada ti skodi???
Naslov: Odg: [POMOC]AttachedObject nestaje
Poruka od: [PG]_LiveOne poslato Jul 22, 2011, 23:03:52 POSLE PODNE
Moze lock popravio sam xD bilo do FS one Armed Body tj ono oruzje po tjelu :/