Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [A]hidroKrilac poslato Jul 10, 2011, 11:40:29 PRE PODNE

Naslov: [Pomoc] Random Poruke u Texdrawu
Poruka od: [A]hidroKrilac poslato Jul 10, 2011, 11:40:29 PRE PODNE
Skripta koju koristim: Moj Freeroam od 0
Detaljan opis problema: Pokusavam da napravim Random TD poruke ali nece da ih prikazuje :S
Dio skripte: new Text:Textdraw0;

new RandomMSG[][] =
{
  "lblblblblblbbl.",
  "bkkakdkakgfak."
};

forward SendMSG();


SetTimer("SendMSG",300000,1); // Auto message timer.

    Textdraw0 = TextDrawCreate(387.000000,433.000000, RandomMSG[random(sizeof(RandomMSG))]);
    TextDrawAlignment(Textdraw0,0);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdraw0,1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0,0.499999,1.100000);
    TextDrawColor(Textdraw0,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0,1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0,1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw0,1);


I ovo za OnPlayerConnect
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0);
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc] Random Poruke u Texdrawu
Poruka od: System32 poslato Jul 10, 2011, 11:46:46 PRE PODNE
1. U SetTimeru ti je malo prevelik broj, drugo, to ne ide tako
Textdraw0 = TextDrawCreate(387.000000,433.000000, RandomMSG[random(sizeof(RandomMSG))]);
samo ide
Textdraw0 = TextDrawCreate(387.000000,433.000000, "   ");

i onda u napravis public SendMSG i u njemu stavis TextDrawSetString(Textdraw0, RandomMSG[random(sizeof(RandomMSG))]

imas i jednu FS
Naslov: Odg: [Pomoc] Random Poruke u Texdrawu
Poruka od: [A]hidroKrilac poslato Jul 10, 2011, 11:50:29 PRE PODNE
EDIT: Uspeo sam...Hvala System