Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: FireMan poslato Jul 04, 2011, 14:21:42 POSLE PODNE

Naslov: [Savjet]Procesor komandi
Poruka od: FireMan poslato Jul 04, 2011, 14:21:42 POSLE PODNE
Ovako radim RP mod od 0 i imam privilegiju koj cu procesor komadni koristit,isplati li mi se da malo uvjezbam YCMD ili da ostanem na ZCMD jer razlike su malene a neradim nikakvu visejezicnu skriptu pa trazim vas savjet

I da,postoji li neki procesor dialoga jer imam namjeru koristit puno dialoga u skripti?
Naslov: Odg: [Savjet]Procesor komandi
Poruka od: Zarathos poslato Jul 04, 2011, 14:23:11 POSLE PODNE
YCMD ti je bolji, ne moras u komandi davati nikakve uvjete samo na logiranju/konektiranju dodajes komande i YCMD ima 10x vise mogucnosti od ZCMD-aa...
Naslov: Odg: [Savjet]Procesor komandi
Poruka od: FireMan poslato Jul 04, 2011, 14:31:33 POSLE PODNE
Nerazumjem "nikakve uvjete",sta mislis pod tim?
Naslov: Odg: [Savjet]Procesor komandi
Poruka od: Zarathos poslato Jul 04, 2011, 14:33:35 POSLE PODNE
ne moras stavljati u komandi ono

if(IsPlayerAdmin(playerid)) vec kada uradi login na OnRconLoginAttemp stavis mu da moze koristiti tu komandu

Command_SetPlayerNamed(imekomande[], idgraca, bool:da/ne[true/false]);

Naslov: Odg: [Savjet]Procesor komandi
Poruka od: FireMan poslato Jul 04, 2011, 14:35:30 POSLE PODNE
Pa lakse mi je to odma u komandu stavit,poslje se necu sjetit  :D
Naslov: Odg: [Savjet]Procesor komandi
Poruka od: Zarathos poslato Jul 04, 2011, 14:36:07 POSLE PODNE
Dobro kako ti je lakse tako i radi...
Naslov: Odg: [Savjet]Procesor komandi
Poruka od: FireMan poslato Jul 04, 2011, 14:38:49 POSLE PODNE
E da sto mislite o ovom procesoru dijaloga? http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=260298&highlight=dialog
Naslov: Odg: [Savjet]Procesor komandi
Poruka od: Zarathos poslato Jul 04, 2011, 14:41:50 POSLE PODNE
Citat: FireMan poslato Jul 04, 2011, 14:38:49 POSLE PODNE
E da sto mislite o ovom procesoru dijaloga? http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=260298&highlight=dialog

Testirano, po meni bespotrebna glupost...
Naslov: Odg: [Savjet]Procesor komandi
Poruka od: System32 poslato Jul 04, 2011, 14:47:18 POSLE PODNE
YCMD je brzi i ima tih vise mogucnosti ali ZCMD je laksi, stoga akos imat preko 300 koamndi u mod, YCMD
Naslov: Odg: [Savjet]Procesor komandi
Poruka od: FireMan poslato Jul 04, 2011, 14:49:00 POSLE PODNE
Citat: EM|Pacino poslato Jul 04, 2011, 14:41:50 POSLE PODNE
Citat: FireMan poslato Jul 04, 2011, 14:38:49 POSLE PODNE
E da sto mislite o ovom procesoru dijaloga? http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=260298&highlight=dialog

Testirano, po meni bespotrebna [cenzura]ost...
Ako ti tako kazes onda necu koristit :)
Citat: System32 poslato Jul 04, 2011, 14:47:18 POSLE PODNE
YCMD je brzi i ima tih vise mogucnosti ali ZCMD je laksi, stoga akos imat preko 300 koamndi u mod, YCMD

Mozda ako budem imao dosta igraca i kad prosirim mod se moza prebacim na YCMD ali sad cu s ZCMD