Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [BC]spiele poslato Jul 01, 2011, 21:10:16 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] %d lvl u dialogu
Poruka od: [BC]spiele poslato Jul 01, 2011, 21:10:16 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: gf
Detaljan opis problema: Dakle kad igrac kuca /kupilvl kako da mu umjesto ovoga %d pise lvl.
Dio skripte:ShowPlayerDialog(playerid, 500, DIALOG_STYLE_MSGBOX, " Level Up! Sada ste: %d level!",PlayerInfo[playerid][pLevel], "nastavi", "Odustani");
ja sam to pokusao ovako ali ne ide.
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc] %d lvl u dialogu
Poruka od: ^X x X^ poslato Jul 01, 2011, 21:11:47 POSLE PODNE
lol.. :D

Njemu i pise level, to je samo kod u pawnu... u SAMPu njemu pise koji je level kupio...
Naslov: Odg: [Pomoc] %d lvl u dialogu
Poruka od: [BC]spiele poslato Jul 01, 2011, 21:13:31 POSLE PODNE
Å to je pjesnik htio reci
Naslov: Odg: [Pomoc] %d lvl u dialogu
Poruka od: Zarathos poslato Jul 01, 2011, 21:16:42 POSLE PODNE
Moras format() string, i u njemu svoj lvl, pa onda taj formatirani string prikazati u dialogu, evo ti uradjeno:

new string[128];
format(string, sizeof string, "Level Up! Sada ste %s level!", PlayerInfo[playerid][pLevel]);
ShowPlayerDialog(playerid, 500, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Level UP",string , "OK", "");