Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: ...Nikola... poslato Jul 01, 2011, 18:11:50 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]/spawnchange komanda
Poruka od: ...Nikola... poslato Jul 01, 2011, 18:11:50 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: FactionGame
Detaljan opis problema: kako da namestim da mogu spawnchange uvek a da nemoram da imam svoju ili iznajmljenu kucu.I kako da nadjem koordinate gde se nalazi spawnchange kako da ubacim za Bazu Kucu itd..gde se to nalazi?pod koji callback ili gde?
Dio skripte: if(strcmp(cmd, "/spawnchange", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255)
        {
            if(Spectate[playerid] != 255 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Sada posmatrate nekog, ne mozete sada promeniti spawn !");
                return 1;
            }
            if(SpawnChange[playerid])
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Sada cete se spawnovati na vasem normalnom mestu !");
                SpawnChange[playerid] = 0;

            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Spawnovacete se u vasoj kupljenoj/iznajmljenoj kuci !");
                SpawnChange[playerid] = 1;
            }
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Ne posedujete kupljenu/iznajmljenu kucu !");
            return 1;
        }
    }
    return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: [Pomoc]/spawnchange komanda
Poruka od: NixoN^ poslato Januar 29, 2012, 08:07:57 PRE PODNE
ovako znam da je tema "umrla"
ali i ja imam isti problem..