Skripta koju koristim: FS od 0
Detaljan opis problema: Zelim napraviti da kad igrac u DIALOG_STYLE_INPUT upise broj 0-255 da jednom textdrawu promjeni boju u taj broj koji je upisao ali mi se javljaju errori
D:\Nova mapa (2)\filterscripts\Biljeske.pwn(286) : error 033: array must be indexed (variable "inputtext")
D:\Nova mapa (2)\filterscripts\Biljeske.pwn(288) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
Dio skripte:
if(dialogid == 2)
{
if(inputtext > -1 || inputtext < 256) // provjerava jesi li upisao broj od 0 do 255
{
TextDrawColor(tekst, inputtext); // postavlja boju TD-a
TextDrawHideForPlayer(playerid, tekst);
TextDrawShowForPlayer(playerid, tekst);
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, ""COL_RED"2. Korak: "COL_WHITE"Izaberi boju TD-a", ""COL_RED"NAPOMENA:Upisi broj po zelji, od 0 do 255!", "U redu", "U redu"); // otvara igracu novi dialog
}
}
Linija 286:
if(inputtext > -1 || inputtext < 256) // provjerava jesi li upisao broj od 0 do 255
Linija 288:
TextDrawColor(tekst, inputtext); // postavlja boju TD-a
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
prvi error: makni minus kod 1
drugi error: nemoze ici tekst i inputtext, jedno od to dvoje, ide taj tekst pa onda boja u hexu!
if(strval(inputtext) > 0 && strval(inputtext) < 256)
TextDrawColor(tekst, strval(inputtext));
Probaj sad
radi bez errora, ali kad u igri upisem bilo koje broj, npr 3, TD se oboji u crno...bilo koji broj da upisem bit ce crno
pa normalno kad ne možeš tim ( bin ) mijenjati boju.
Citat: [H]265 poslato Jun 21, 2011, 13:52:31 POSLE PODNE
pa normalno kad ne možeš tim ( bin ) mijenjati boju.
pa jel mogu onda to nekak preko dialoga radit :S
ja mislim da je inputtext string :D
skuzio sam..moze lock
Citat: [IF] mariomako poslato Jun 21, 2011, 14:12:47 POSLE PODNE
ja mislim da je inputtext string :D
Definicija string class -a je standardna zastupljenost niz teksta