Skriptu koju krostim: Infinity Freeroam
Detaljan opis problema: Imam previse objekta u GM ( jel je stunt server ) pa hocem da nekako ih maknem u include jel sam vidio na jedan gm, ali ne obican include, nego taj include ide pod ongamemodeinit. Kako je moguce to da ostvarim?
Dio skripte: /
Slike : /
ovo spremi kao include i dodaj svoje objecte
http://pastebin.com/raw.php?i=STdt2bza (http://pastebin.com/raw.php?i=STdt2bza)
u GameMode na vrh dodaj #include <npr_Objekti> // xD
onda pod OnGameModeInit
Objekti_inc();
a dali moze ovako?
public OnGameModeInit()
{
#include <location of the objects you pasted in something.inc>
// other things in ongamemodeinit
return 1;
}