Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [IF] mariomako poslato Jun 18, 2011, 16:23:50 POSLE PODNE

Naslov: [pomoc] Kako u include ubaciti objekti
Poruka od: [IF] mariomako poslato Jun 18, 2011, 16:23:50 POSLE PODNE
Skriptu koju krostim: Infinity Freeroam
Detaljan opis problema: Imam previse objekta u GM ( jel je stunt server ) pa hocem da nekako ih maknem u include jel sam vidio na jedan gm, ali ne obican include, nego taj include ide pod ongamemodeinit. Kako je moguce to da ostvarim?
Dio skripte: /
Slike : /
Naslov: Odg: [pomoc] Kako u include ubaciti objekti
Poruka od: K4[Я]!K3 poslato Jun 18, 2011, 17:00:50 POSLE PODNE
ovo spremi kao include i dodaj svoje objecte
http://pastebin.com/raw.php?i=STdt2bza (http://pastebin.com/raw.php?i=STdt2bza)

u GameMode na vrh dodaj #include <npr_Objekti> // xD

onda pod OnGameModeInit
Objekti_inc();
Naslov: Odg: [pomoc] Kako u include ubaciti objekti
Poruka od: [IF] mariomako poslato Jun 18, 2011, 17:07:28 POSLE PODNE
a dali moze ovako?

public OnGameModeInit()
{
   #include <location of the objects you pasted in something.inc>
   // other things in ongamemodeinit
   return 1;
}