Skripta koju koristim: iStunt
Detaljan opis problema: ma imam preko 6000 linija objekata i oko 500 auta i sad sam te objekte i aute stavio u include ali imam problem,kad idem kompajalat mod dobijem ovaj error
D:\Private\Server\gamemodes\iStunt.pwn(41) : error 021: symbol already defined: "Streamer_OnGameModeInit"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
a taj dio je samo { pod OnGameModeInit!
u inc sam stavio #include <streamer> i dodao public OnGameModeInit()
{
objekte blablab
return 1:
}
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
probaj ga obrisat... jer vec postoji
pa kako cu ga obrisati, nemoze mod bez OnGameModeInit-a i btw.nije mi StreamedOnGameModeInit nego samo OnGameModeInit
Pa nemozes 2 puta koristiti isti callback, jer ono sto je u inc-u, samo se nadodaje na GM.... (Jedino ako si malo jaci skripter (a nisi), probaj se pozabaviti hook-anjem funkcija)
napravi novi include i u njega napisi SAMO ovo:
stock OnGameModeInIt2()
{
// tu sad idu tvoji auti, objekti i slicno
return 1;
}
i na vrh moda dodas
#include ime_file-a
i pod ongamemodeinit dodas:
OnGameModeInIt2();
System32 se zahvaljuje KrvMasteru :D
Neznam ja sta je hookanje a ne da ga radim
Znaci problem je rjesen?
naravno,sve dela,lock hvala