Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: boris.pwn poslato Jun 03, 2011, 10:38:56 PRE PODNE

Naslov: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: boris.pwn poslato Jun 03, 2011, 10:38:56 PRE PODNE
Skripta: mexico
Problem:Kako da ovo (http://www.zaslike.com/files/5pj419dk25gcshc22s.png) stavim u GM.
Slike://///
Dio Skripte:.///
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: System32 poslato Jun 03, 2011, 10:42:08 PRE PODNE
cek to si ti radio ili je to neko na tom serveru radio? PA ti zelis na svom ili?
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: boris.pwn poslato Jun 03, 2011, 10:44:05 PRE PODNE
MA to sam ja radio sa TextDrawom Editorom 1.0 i nez kako da stavum u GameMod
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: System32 poslato Jun 03, 2011, 10:46:41 PRE PODNE
jesi radio sa onim Zamarthovim ili? Imas tamo negdje export project pa onda classic mode, on ce ti exportati to u scriptfiles, samo reci koji editor koristis Zamarothov (Tako nesto) je meni najbolji
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: boris.pwn poslato Jun 03, 2011, 10:52:43 PRE PODNE
EDIT boris:Author: Zamaroht (Nicolás Laurito)
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: System32 poslato Jun 03, 2011, 11:08:07 PRE PODNE
e taj i ja imam, kad kucas /text onda load-aj project sa tim TD-ovima i onda imas Export Project > Classic Export Mode (Tako nesto) i onda odi u scriptfiles i moras iamti <ime projekta>.txt i u njemu ti je sve objasnjeno! Ako jos nest one razumijes reci
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: Rotcod poslato Jun 03, 2011, 12:43:07 POSLE PODNE
Kad sacuvas projekat naces ga u scriptfiles, nesto ovako:

// TextDraw developed using Zamaroht's Textdraw Editor 1.0

// On top of script:
new Text:Textdraw0;

// In OnGameModeInit prefferably, we procced to create our textdraws:
Textdraw0 = TextDrawCreate(497.000000, 100.000000, " ");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
TextDrawFont(Textdraw0, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw0, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);

// You can now use TextDrawShowForPlayer(-ForAll), TextDrawHideForPlayer(-ForAll) and
// TextDrawDestroy functions to show, hide, and destroy the textdraw.


I sve ti pise gde i kako!
Naslov: Odg: [Pomoc] TextDraw
Poruka od: [TG:RP]$--L84S--$ poslato Jun 03, 2011, 13:22:48 POSLE PODNE
i naravno pazi da ti textdraw nije definiran isto u modu pa da imas dva ista textdrawa.
Npr. pazi da vec u modu nemas Textdraw0 i ako budes tako stavljao onda ces imati dva ista.