Skripta koju koristim: Freeroam by Fafu
Detaljan opis problema: napravio sam textdraw da kad igrac umre da mu se pokaze jedan dio ekrana crn (samo jedan dio za test to) i dodao pod onplayerdeath ali kad krepane nista ne bude
Dio skripte:
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
Textdraw0 = TextDrawCreate(644.000000, 1.000000, "0");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
TextDrawFont(Textdraw0, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.729999, 13.900016);
TextDrawColor(Textdraw0, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw0, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, 255);
TextDrawTextSize(Textdraw0, -110.000000, 216.000000);
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
ne možeš ga pokazat prije nego ga kreiras... kreiraj ga pod ongamemodeinit i pokazi ga kad umre...
hvala, dodao sma jos pod OnPlayerSpawn da mu ga hide, pa me zanima jel jos treba i DestroyText i pod OnGameModeExit
e jos nesto, a kako bi mogo napraviti kad crkne da onda mu se makne chat i textdrawovi? ono da se cijeli chat "pobrise" a textovi maknu,textove mogu sa TextDrawHideForPlayer, ali chat nezan kako? Ako se to moze
samo hide, dovoljan ti je jedan textdraw za to, ne trebas ga kreirat za svakog igraca jer je uvijek jednak...
Citat: Dude poslato Maj 11, 2011, 15:51:02 POSLE PODNE
samo hide, dovoljan ti je jedan textdraw za to, ne trebas ga kreirat za svakog igraca jer je uvijek jednak...
e hvala, no znas li za ovo dolje sto sam naveo, ako ne lock
pa samo posalji koliko zelis redova praznog stringa... kao za /cc
e dobro me sjetio imam u /cc ClearChat(15); Hvala moze lock