Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: System32 poslato Maj 01, 2011, 11:54:13 PRE PODNE

Naslov: [Pomoc] Dupli chat
Poruka od: System32 poslato Maj 01, 2011, 11:54:13 PRE PODNE
Skripta koju koristim: Freeroam by Fafu
Detaljan opis problema:znaci makao sam 2 jezicnu skriptu i sad imam 2 chat jer to nisam znao kako uklonit, znaci kad napisem nesto na chat onda se vidi ali pise recimo ovako
System32:
System32: a (mislim "a" je tekst koji upisem)
Dio skripte:ako treba dat cu GM neznam sta treba
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc] Dupli chat
Poruka od: Rotcod poslato Maj 01, 2011, 11:56:07 PRE PODNE
Ako je to na t daj nam OnPlayerText
Naslov: Odg: [Pomoc] Dupli chat
Poruka od: System32 poslato Maj 01, 2011, 11:58:01 PRE PODNE
+ iznad tog publica imam jedan new i forward, to je za taj Spam
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(text[0] == '#' || text[0] == '@')
{
    new string[256];
new adminChat[256];
strmid(adminChat,text,1,strlen(text));
format(string, sizeof(string),"(admin-chat)%s: %s", PlayerName(playerid), adminChat);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerAdmin(i) && IsPlayerConnected(i))
{
  SendClientMessage(i, COLOR_KRED, string);
}
}
return 0;
}

Spam[playerid]++;
SetTimerEx("Spamm", 6000, 0, "d", playerid);
if(Spam[playerid] > 6) KickMsg(playerid, "Spam");
new te[256];
SendPlayerMessageToAll(playerid, te);
    SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFF0000FF, 100.0, 10000);
    return 1;
}