Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: sampzone poslato April 26, 2011, 16:19:14 POSLE PODNE

Naslov: [pomoc] pickup
Poruka od: sampzone poslato April 26, 2011, 16:19:14 POSLE PODNE
mod koji ja koristim: ravens edit

problem: kako da napravim da kada igrrac pokupi pickup da on nestane i da se za 10 sec opet pojavi???

evo kod sadasnjeg mog pickupsa: if (pickupid == mypickupbank) // Provjerite da je podignuti id pickupa isti kao i id od onog pickupa koji smo stvorili
{

GameTextForPlayer(playerid,"KUCAJTE /BHELP", 2500, 5);  // 2,5 sec
}


Hvala za pomoc unaprijed!
Naslov: Odg: [pomoc] pickup
Poruka od: Gotti747 poslato April 26, 2011, 16:20:50 POSLE PODNE
daj pickup?


a ako hoces da nestaje mora drugi parametar da ti bude 2

npr ako ti je pickup ovakav CreatePickup(1242, 1, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, -1)

promeni ga u CreatePickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, -1)
Naslov: Odg: [pomoc] pickup
Poruka od: BloodMaster poslato April 26, 2011, 17:18:37 POSLE PODNE
(http://img852.imageshack.us/img852/9153/94c8aac8909547d291c9f16.png)

U tvom slucaju treba ti ID 2
Naslov: Odg: [pomoc] pickup
Poruka od: sampzone poslato April 26, 2011, 19:09:31 POSLE PODNE
mypickupbank = CreatePickup(1239, 1, 1505.4659,-1739.6061,13.5469);

ovako mi izgleda pickup   i jel sad umesto 1 treba da napisem 2 ?
Naslov: Odg: [pomoc] pickup
Poruka od: Rotcod poslato April 26, 2011, 19:40:44 POSLE PODNE
Da  ;)
Naslov: Odg: [pomoc] pickup
Poruka od: sampzone poslato April 26, 2011, 19:48:56 POSLE PODNE
rjesio sam .....mozete lock!!!